ウマ娘/賽馬娘因子及繼承


育成馬娘中「繼承」為大幅影響馬娘提升能力的項目之一。「繼承」由兩匹已育成完成的馬娘(父/母)以及再對上父母,總共6位繼承先祖之所持的因子來決定能力提升。
「繼承」會由育成開始、第二年4月前半及第三年4月前半,三次提升馬娘的能力。
提升能力情況如下:
藍因子:每次必定由6方繼承,視星數提升數值。第一次必升1星5點;2星12點;3星21點。第2,3次隨相性提升數值機率
紅因子:育成開始時必定繼承,最高A級。後兩次隨機繼承,隨相性提升機率
綠因子:育成開始由父母必定繼承。後兩次隨機繼承,隨相性提升機率
白因子:育成開始時不繼承,後兩次隨機繼承,隨相性提升機率
繼承馬娘其一方可以跟好友借用,每天最多5次,需消費金錢。為自己缺乏高繼承能力馬娘時的重要助力。建議玩家早期盡快尋找9星繼承馬娘好友以加快開局。

相性的高低(◎>◯>△)由該育成馬娘與父母的:
1 能力性質相近
2 遊戲或動畫內的關係親近
3 勝出的比賽的性質相近,因此出現不斷出賽增加勝出比賽數量及類型,藉此加強相性機會的「歷戰」練法*
*注意日版2週年後比賽的相性有改動, G1賽相性提高, G2,3賽相性大降。改版後只要勝出多場G1賽相性即有所提高, 變相令不斷出賽的「歷戰」練法重要性大減。



因子解釋及繼承方法

因子及育成完結後的繼承方式如下:

藍因子:基礎能力提升(スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ)。育成完成後隨機生成,能力越高時獲得機率亦相應提升,只有該數值超過600才會出現3星,但最終仍看運氣,3星機率仍然偏低。
基礎能力數值 1星機率 2星機率 3星機率
~599(低於B) 90% 10% 0%
600~1099(B~S+) 49.5% 44.5% 6%
1100~(SS~) 20% 70% 10%


紅因子:場地、距離或腳質提升。育成完成後由A級或以上的項目隨機生成。
1星機率 2星機率 3星機率
20% 70% 10%


綠因子:繼承該馬娘的固有技能。1,2星馬娘固有技能不會繼承,3星或以上必定產生。由馬娘育成完成的等級提升星數機率。
育成等級 1星機率 2星機率 3星機率
~17499(SS或以下) 50% 45% 5%
17500~(SS或以上) 20% 70& 10%


白因子:包括 勝出G1賽、通過育成模式及習得技能將機率獲得相關白因子,隨繼承祖先擁有相同的因子及自身習得上級技能(雙圈以至金技)提升取得機率,再隨馬娘育成完成的等級提升星數機率。
育成等級 1星機率 2星機率 3星機率
~17499(SS或以下) 50% 45% 5%
17500~(SS或以上) 20% 70& 10%

白因子取得機率
祖先擁有因子人數 0人 1人 2人 3人 4人 5人 6人
G1賽/育成模式 ~20% ~22.5% ~25% ~27.5% ~30% ~32.5% ~35%
一般技能 ~20% ~22.5% ~25% ~27.5% ~30% ~32.5% ~35%
一般技能(雙圈) ~25% ~27.5% ~30% ~33.5% ~37% ~40.5% ~44%
金技 ~40% ~44% ~48.5% ~53% ~58.5% ~64% ~71%


G1賽/育成模式相關的白因子如成功繼承將提升/獲得指定兩項能力/技能。詳情如下:

白因子 能力1 能力2
無人島シナリオ スタミナ 賢さ
Legendsシナリオ パワー 根性
メカウマ娘シナリオ・SPD スピード スキルPt
メカウマ娘シナリオ・STM スタミナ スキルPt
メカウマ娘シナリオ・POW パワー スキルPt
メカウマ娘シナリオ・GUTS 根性 スキルPt
メカウマ娘シナリオ・WIT 賢さ スキルPt
豊食祭シナリオ・にんじん スピード スキルPt
豊食祭シナリオ・にんにく スタミナ スキルPt
豊食祭シナリオ・じゃがいも パワー スキルPt
豊食祭シナリオ・唐辛子 根性 スキルPt
豊食祭シナリオ・いちご 賢さ スキルPt
U.A.F.シナリオ・スフィア スピード スキルPt
U.A.F.シナリオ・ファイト パワー スキルPt
U.A.F.シナリオ・フリー 根性 スキルPt
L'Arcシナリオ スタミナ パワー
海外洋芝適性 パワー /
ロンシャン適性 スキルPt /
生活リズム 根性 /
栄養管理 スタミナ /
フランス語力 賢さ /
海外遠征 スピード /
強心臓 スタミナ 根性
精神力 パワー 賢さ
L'Arcの希望 スピード コーナー巧者◯
凱旋門賞連覇の夢 スキルPt 下り坂巧者
グランドマスターズ スピード パワー
グランドライブ スピード 根性
クライマックス スタミナ 根性
アオハル杯 パワー 賢さ
URAシナリオ スピード スタミナ
阪神JF スピード パワー
朝日杯FS スピード 根性
ホープフルS スピード スタミナ
皐月賞 パワー 中山レース場○
日本ダービー 根性 東京レース場○
菊花賞 スタミナ 京都レース場○
NHKマイルC スピード パワー
桜花賞 根性 阪神レース場◯
オークス スタミナ 東京レース場○
秋華賞 賢さ 京都レース場○
フェブラリーS パワー 冬ウマ娘○
大阪杯 根性 根幹距離○
天皇賞(春) スタミナ 春ウマ娘◯
ヴィクトリアマイル スピード パワー
安田記念 スピード 東京レース場○
宝塚記念 根性 夏ウマ娘○
スプリンターズS スピード 根幹距離○
天皇賞(秋) スピード 秋ウマ娘○
エリザベス女王杯 スタミナ 非根幹距離◯
マイルCS スピード 根幹距離○
ジャパンC スタミナ 東京レース場○
有馬記念 根性 中山レース場○
帝王賞 パワー 大井レース場○
ジャパンダートダービー パワー 大井レース場○
JBCスプリント パワー 根性
JBCLクラシック スピード 根性
JBCクラシック パワー 根性
東京大賞典 パワー 大井レース場○
川崎記念 賢さ 川崎レース場◯
全日本ジュニア優駿 パワー ナイター◯
かしわ記念 スピード 船橋レース場◯
マイルCS南部杯 賢さ 盛岡レース場◯

 



各因子取得條件

因子 效果 取得條件
(藍因子, 基礎能力) 繼承時提升該能力數值及上限數值 600點或以才可以3星
(紅因子, 距離及戰法) 提升該距離或戰法等級 該距離/戰法須A級或S級
(綠因子, 角色固有) 繼承該能力的下位版 1,2星角色不會到綠因子
(シナリオ因子, 劇本因子) 根據劇本提升能力 須在該劇本完成育成
(各比賽因子) 根據比賽因子提升能力 育成時勝出該G1

 



4週年新設因子

4週年新設因子的效果為隨機一因子能力上升。取得條件如下, 部份不明
因子 取得條件
(距離/戰法/芝ダ)遺伝子因子 從繼承的祖先的因子的距離/戰法星數總和決定。相同的因子總和6星取得機率40%, 12星必定取得。提升該能力等級
(左右/季節/基礎能力)目覚め因子 左右/季節: 勝出符合條件的比賽6次或以上; 基礎能力: 同基礎訓練12次或以上。左右季節可獲得相關綠技; 基礎能力提升該能力等級
連戦連勝 連勝兩場或以上?
東の雄 關東賽場(東京、中山)勝出最少7場
西の雄 關西賽場(京都、阪神)勝出最少7場
旅人 於最少7個不同賽場出賽(無需取勝)
全階級制覇 勝出短距離、マイル、中距離、長距離全部4階級路程的比賽
パーフェクトクラウン 勝出三冠+每關預賽。皐月賞=弥生賞orスプリングステークスor若葉ステークス; 日本ダービー=青葉賞orプリンシパルステークス; 菊花賞=神戸新聞杯orセントライト記念
パーフェクトティアラ 勝出ティアラ+每關預賽。桜花賞=フィリーズレビューorチューリップステークスorアネモネステークス; オークス=フローラステークスorスイートピーステークス; 秋華賞=神ローズステークスor紫苑ステークス
新聞屋さん 勝出京都新聞杯+神戸新聞杯+中日新聞杯+東京新聞杯
一年の計は 勝出中山金杯or京都金杯
SSS 夏季短途系列比賽(函館スプリントステークス、アイビスサマーダッシュ、CBC賞、北九州記念、キーンランドカップ、セントウルステークス)勝出最少3場, 可不同年份勝利。
SMS 夏季一哩系列比賽(米子ステークス、中京記念、関屋記念、京成杯オータムハンデキャップ)勝出最少3場, 可不同年份勝利。
S2000 夏季2000系列比賽(七夕賞、函館記念、小倉記念、札幌記念、新潟記念)勝出最少3場, 可不同年份勝利。
星に願いを 星系命名的比賽(プロキオンステークス、シリウスステークス、カシオペアステークス、アンドロメダステークス、カペラステークス、リゲルステークス、ベテルギウスステークス、ギャラクシーステークス、ポルックスステークス、すばるステークス、アルデバランステークス、ポラリスステークス、アンタレスステークス)勝出最少3場, 可不同年份勝利。
ジュエリー 寶石命名的比賽(オパールステークス、ターコイズステークス、ラピスラズリステークス、タンザナイトステークス、ダイヤモンドステークス)勝出最少3場, 可不同年份勝利。
お嬢様 已習得品行方正+しとやかな足取
太陽系 取得剛好8個技能含有「◯」(如: 根幹距離◯)的技能, 「◎」(如: 中距離直線◎)不計算
ノーブレーキ 習得最少3項下坡技能(直滑降、下校の楽しみ、下り坂巧者、駆け降り)
ビュービュー 習得最少2項含有「風」的技能(風雲の志、風翔、風切り、疾風怒濤、豪風一閃、豪風円刃、烈風一閃、陣風一閃、陣風円刃、威風堂々、凍て風、追い風に乗って、一陣の風、どこ吹く風、荒ぶる旋風)
ピカピカ 習得最少2項含有「光」或「電」的技能(光芒一閃、光芒円刃、光差す方へ、電光石火、閃光、流星光底、鋭い眼光、垣間見た光、電撃の煌めき、電光石火、電迅速攻、紫電一閃、紫電円刃)
出たとこ勝負 已習得向こう見ず+後先恐れず
山娘 習得最少3項上坡技能(勢い任せ、十万バリキ、登山家、登竜門), 紫技不明
全天候型 習得晴れの日◯+曇りの日◯+雨の日◯+雪の日◯ (◎亦可, ✕不明)
企画上手 習得最少3項名字含有「プラン」技能(トップランナー、プランX、レースプランナー)
策略家 習得最少2項名字含有「策」技能(策士、積極策、善後策、強攻策、打開策)
ウマ娘よ大志を抱け 習得最少3項名字含有「志」技能(初志貫徹、鋼の意志、風雲の志、みなぎる闘志)
大肺活量 習得最少3項名字含有「呼吸」或「息」技能(好転一息、深呼吸、静かな呼吸)
東奔西走 習得最少3項綠技賽場◎技能, ◯不符合
想いの継ぎ手 習得最少3項繼承有技, 即4月繼承時須獲繼承最少一項與父母不同的固有並習得
甲斐性なし 擁有不良(紫色)因子
健闘 (不明), 與比賽密度無關
叩き良化型 (不明, 常與「連戦連勝」一起出現)
二刀流 バ場適正兩者俱A或S級
諦めない心 (不明)
信頼の証 與育成角色外出最少6次, 友人或團體不符合
自由自在 全腳質適性A或S級
SMILE 全距離適性A或S級
リフレッシュ 獲得稱號「湯けむりウマ娘」(有溫泉事件)
バランス重視 5種訓練成功次數相同?
反骨精神 出戰適性D或以下比賽?
ジャックポット 最少3項基礎能力數值777點