ウマ娘/賽馬娘UAF育成


UAF

重點總結
每次競技大會都以15場全勝(優勝)為目標, 請多加注意按取類別側邊的!小圖示, 查看有沒有競技仍未達標(等級未達標為黑色, 達標者黃色)。如早期不能全勝(出現入賞 / 獲獎)可以提早放棄育成
支援卡組成: 基本全程組2速1耐1根1智1友人。樣板組合為速神鷹/速大鳴大放/耐萬籟爭鳴/根黃金巨匠/友人都留岐涼花/智視距離或腳質組相應的SSR卡。只有速或根卡(無耐力要求時)可組2張, 不要組3張或以上
相談最優先用於提升各顏色競技等級以達到競技大會的要求。符合要求後或最後時用於(紅)爆發時配合相談增加同色種類提高訓練效果
注意智力訓練會耗體, 與其他訓練模式耗體量相約。智卡於智力訓練回體效果仍有效
當該回合訓練效果不佳時可出賽、休息及外出(不包括保健室), 放棄此回合以提升下回合的訓練效果(各種+3)

劇本技能/因子
本劇本最後可獲得的專屬因子及技能如下 劇本有3個專屬因子, 需要於該顏色等級達到400才有機率取得。各色效果如下:
因子 顔色 效果
シナリオ・スフィア スピード+スキルPt
シナリオ・ファイト パワー+スキルPt
シナリオ・フリー 根性+スキルPt


劇本最後獲得的專屬技能由三色總等級決定, 600~899只取白技バーニングソウル, 900~1199取得爆熱のキラメキ!Lv1, 1200或以上取得爆熱のキラメキ!Lv3
アスリート魂需要繼承時同時取得UAFシナリオ・スフィア、UAFシナリオ・ファイト、UAFシナリオ・フリー 3個因子時獲得, 難度頗高不用強求
技能 說明
アスリート魂 比賽後半稍為向前推進, 根性十二分高時效果上升
U.A.F.シナリオ3個因子(UAFシナリオ・スフィア、UAFシナリオ・ファイト、UAFシナリオ・フリー)全部繼承時取得
效果1: 1.比賽後半(隨機位置) 1.根性不足1200 =現在速+1500(1.2秒)
效果2: 1.比賽後半(隨機位置) 1.根性1200+ =現在速+2500(1.2秒)
バーニングソウル 比賽中段速度稍為上升。限定マイル/中距離
U.A.F模式中於決勝大會有優秀表現時獲得
1.マイル或中距離 1.比賽中段(隨機位置) =速+1500(1.8秒)
爆熱のキラメキ! 比賽中段速度上升。限定マイル/中距離, 隨U.A.F優勝大會勝出數提升效果
U.A.F模式中於決勝大會有優秀表現時獲得
1.マイル或中距離 1.比賽中段(隨機位置) =速+5500(1.8秒), 競技大會勝出數<10=x1.0, <15=x1.1, 15=x1.2


以下7個金技能可以進化成專屬進化技, 注意最多可選擇兩個, 全俱為限制マイル或中距離
進化技 說明
燃えてきたッ!!
(アガッてきた!)
マイル或中距離+比賽中段+追越對手 =速+4500(1.8秒)
1. U.A.F大會總合全部為優勝
ベストを尽くして!
(全身全霊)
マイル或中距離+最後衝刺前半路程(隨機位置) =速+4500(2.4秒)
1. U.A.F大會總合全部為優勝
ステイチューン!
(キラーチューン)
中距離+比賽中段(隨機位置)+前70%名次(9人第1~6) =速+4500(2.4秒)
1.擁有2項中距離限定技能 2. U.A.F大會總合全部為優勝
繋がる高揚感
(高揚感)
中距離+比賽中段(隨機位置)+25%或之後名次(9人第2~9) =速+4500(2.4秒)
1.擁有2項中距離限定技能 2. U.A.F大會總合全部為優勝
破竹の筋肉
(破竹の勢い)
マイル+最後彎位(隨機位置)+25%或之後名次(9人第2~9) =速+4500(1.8秒)
1.擁有2項マイル限定技能 2. U.A.F大會總合全部為優勝
無二の情熱
(遮二無二)
マイル+比賽中段後半(隨機位置)+前70%名次(9人第1~6) =速+4500(2.4秒)
1.擁有2項マイル限定技能 2. U.A.F大會總合全部為優勝
キラメキの勝負
(機先の勝負)
マイル或中距離+比賽早段後半(隨機位置) =速+4500(1秒)
1. U.A.F大會總合全部為優勝


訓練
UAF

劇本連結角色(訓練效果+1Lv, 事件效果上升): 勝利獎券(ウイニングチケット)、目白雷恩(メジロライアン)、島川喬登(トーセンジョーダン)、八重無敵(ヤエノムテキ)、成田路(ナリタトップロード)、都留岐涼花
支援卡基本只有友人SSR都留岐涼花為必須級組成卡, 其餘連結角色於本劇本未有太大作為

5種訓練中每回合加附藍、紅、黃隨機一種顏色, 以此構成15種競技。選取訓練時提升所有相同訓練顏色的等級數值, 注意智力訓練會耗體(如圖)。訓練等級由1至上限100, 提升數值詳情如下:
上圖基礎+3, 4人+3, 友情加倍=>+12, 友人為劇本連結角色+1=>+13, 另亦增加同色的耐力+3及根性訓練+5
訓練模式的等級仍然存在, 對應的競技等級如下:
競技等級 訓練等級
1~19 Lv1
20~29 Lv2
30~39 Lv3
40~49 Lv4
50~100 Lv5


三色效果
三種顏色(藍=スフィア, 紅=ファイト, 黃=フリー)各有不同訓練效果, 而各種每達50級的倍數時將會有兩回合爆發(ヒートアップ/Heat Up), 該回不是訓練時不會減少爆發合數。效果如下:
顏色 訓練效果 爆發(Heat Up) 個人評價
平均 同色競技Lv上升量(Lv.Max亦計算)越多, 基礎能力及スキルPt上升量越高 平均取向
基礎能力較低, スキルPt較高 同色訓練數量越多, 基礎能力上升越高 熶發時訓練效果遠超其他兩色, 於暑期集訓/最後三場URA時可作為重點爆發訓練模式
所有訓練都會提升速度 提升事件發生率, 支援卡必定有靈感並可獲得2次靈感 需要獲得支援卡技能時可趁爆發時點選


相談 / 相量
UAF

相談可以將訓練的一種顏色轉換成另一種顏色, 增加同色訓練數量, 相談可於同一回合使用兩次(不建議)令5項訓練必定同色
相談每半年提供3次, 不會累積, 應優先用於提升競技等級符合大賽等級要求, 等級足夠後用於加成爆發能力用。

競技大會
每半年舉辦競技大會, 符合等級要求(每次下限提升10lv, 10->20->30->40->50)取得總合勝利以取得額外能力提升。
全15勝時會有提升幹勁及回復15體力, 同時每類型全5勝時亦提升訓練效果, 所有競技大會都以全勝通過後, 育成完成的事件獎勵將提升50%, 因此要以全部競技大會全勝為主要目標, 並好好使用相談符合等級要求
每種類型的優勝數提升的訓練效果如下:
每種類型的優勝數 訓練提升效果
1~4 1%
5~9 3%
10~14 7%
15~19 12%
20~25 17%


都留岐涼花
本劇本友人卡都留岐涼花非常重要, SSR卡給予金技機先の勝負(R卡沒有), 外出時給予全種類競技+Lv1, 在相差1Lv時成為重要補完方式。
卡片組成時友人卡為必需級, 最少要1突。如有餘裕者建議突滿, 都留岐涼花可在下下次的育成模式(走れ!メカウマ娘, 沒有劇本友人)成為重要的友人卡片組成