Winning Post 10開局攻略

初期設定
遊戲開始前要先選擇各項設定:
エディットデータ導入: 遊戲可自行修改(エディット)騎手/調教師名字及能力(2024版可修改馬匹能力)。可於遊戲開始時導入修改的數據

年份選擇: 選擇遊戲開始的年份, 最早為1973, 最遲為2024(非史實年份)。選擇哪個年份純為玩家興趣

易難度: 遊戲的難度,即電腦馬匹的能力。如只為作二周目的存檔則可選Easy, 向難度挑戰則可選Expert

史実馬の生年: 史實馬會否跟隨史實年份出生。仮想の年為不跟隨

エディットデータ: 是否將修改資料引入至遊戲內。反映しない=不引入; 反映する=引入

データ引き継ぎ繼承之前遊玩(同世代版本)的存檔。存檔須經過30年以上及資30億以上。將會繼承馬主及牧場資料(可更改), 資金最多100億, 守護符每種最多50個; 牧場設施向下一級繼承。
最初遊玩時先在遊戲第1年儲備守護符、資金及牧場設施, 然後以自動進行30年後再繼承存檔重玩, 即可掌握大量資產買入初期高能力史實馬為一大主流玩法。

牧場施設: 繼承存檔時是否繼承牧場設施

WP10シリーズボーナス(2024版或之後): 同遊戲賬號擁有WP10初版的存檔可在遊戲開始時獲得金銀銅綠符各1個, 同時於第1年3月3週可免費取得現役種牡馬及繁殖牝馬各一隻。
玩家可以按個人喜好選擇, 如系統保護方向選擇種牡馬保存, 或以簡單考慮的取最熱門的種牡馬及將會在4月1週出生最強的馬匹的母親, 例如1973年開局, テンポイント之母ワカクモ, 或トウショウボーイ之母ソシアルバターフライ, 甚至取可以「氣槽」的先祖パロクサイド再自行繼承(パロクサイド→シャダイフェザー→ダイナカール→エアグルーヴ)

WP9シリーズボーナス: 同遊戲賬號擁有WP9系列的存檔可在遊戲開始時獲得金銀銅綠符各3個

スペシャル種牡馬: 導入當時已退役/離世的種牡馬。建議導入以便導入零細血統。1973年開局推介導入トキノミノル。
2025版1971年開局: 除トキノミノル外亦推薦引入My Babu, 可於第1年即自立系統。

スペシャル繁殖牝馬: 相應地導入繁殖牝馬。相對重要性未及種牡馬重要

馬主登錄申請: 輸入馬主名稱及フリガナ(發音)。日文輸入問題(PC版)請看此

牧場開設: 名字輸入同上。地域無甚影響

牧場長: 牧場長推薦牧野良夫。能力良好之餘亦能及後引發事件認識牧野双葉。

初期攻略
0. 遊戲開始後祕書即詢問是否安排結婚, 有3項選擇:
見合(1): 安排與結城江奈(男性馬主)/宝塚匊夫(女性馬主)結婚
見合(2): 安排與椎野はるか(男性馬主)/緒河丈(女性馬主)結婚, 兼過繼兩子。長女/長子18歲將會在第2年成為騎手, 幼子5歲進行養育。
遠慮(3): 現時獨身, 不選擇結婚。可於遊戲進程中提升不同異性角色的友好度作未來結婚對象

1. 在非繼承存檔下玩家有30億資金, 但要攤分30年每年償還億。每年年尾時記緊至少有2億作還款+每月支出墊底。由於早期資金有限, 擴建牧場只建議擴建廄舍, 增加繁殖牝馬數目, 待競走馬數目足夠並能於比賽賺取資金後才全力擴建。

2. 初期玩家將在1月會購入1匹3歲/4歲馬及在6月購入1匹2歲馬。根據開局年份有各種固定選擇, 推介見最下表。繁殖牝馬及3月1週的架空1歲馬則無關痕癢甚至可以直接放售
2025年版(1971開局)第1年3月追加一匹現役馬轉讓, 推介亦見最下表。於達成200分時更可獲得1隻1歲馬, 推介ナスノチグサ
2026年版(1968開局)推介繼續見最下表。於達成200分時的1歲馬推介ヤマニンウェーブ


3. 獲得資金的的主要途徑:
a. 競走馬出賽賺取獎金: 請於每年的10匹擁有馬中分散不同的擅長路程。每年的理想為 1.三冠+牝馬三冠+短距離+一哩+長距離+泥地牡+泥地牝+數匹遲熟,並編排相應的賽程(尤其サマーシリーズ以獲得銅符)減少同場競爭增加勝出數。史實期間可參考WP10頁面的每年優秀史實馬列表
b. 牧場自家種牡馬每年收取配種費: 競走牡馬勝出G1越多, 在引退時的配種額會越高, 達900萬円時可以結成(シンジケート), 將種牡馬以股份出售而自己只保留配種配額, 在早期是一大資金來源
c. 出售高價幼駒: 繁殖牝馬在其子嗣有好成績時評價額會提升, 相對提升之後生下子嗣的評價額, 將其於8月1週拍賣會出售亦會獲得不少的資金
d. 出戰海外高獎金G1: 競走馬勝出日本重賞後可遠征海外。當中香港、澳洲的海外賽獎金高而難度偏低, 如符合草地適性者可挑戰賺錢。本作有海外「熱身」設定, 先於海外當地出賽後第2場同地出賽表現會較佳。(整體遠征難度仍高於WP8/WP9)

4. 獲得守護符的主流方法:
a. 競走馬勝出G1, 每勝出G1得綠符 / 5勝銅 / 25勝銀 / 100勝金
b. 勝出特定三冠及系列賽可獲得銅符, 為早期賺符的最快捷方式
c. 競走馬引退時進入殿堂, 4勝G1銅像=銅符/6勝G1銀像=銀符/8勝G1金像=金符, 地方交流G1按半個計算
d. 每年最優秀馬主/生產者都能獲得金符
e. 交換, 1月4週10錄換1銅 / 2月4週10銅換1銀 / 3月5週10銀換1金 / 4月4週5金換1彩

開局1月2/3/4歲馬匹列表
開局年 歲數 馬名 路程 成長 芝/ダ 評價/備註
1968 3 タニノハローモア 18~26 早め ◎/○ 牡馬組, SP70, 三冠賽有強勁對手難度較高可挑戰NHK、短距離甚至交流G1
1968 3 ファインローズ 14~24 遅め ◎/○ 牝馬組, SP65, 牝馬三冠難度較高, 亦可挑戰NHK、短距離、夏季系列甚至交流G1
1968 2 タカツバキ 16~26 早め ◎/○ 成長力為"無", 2、3歲能拼則之餘亦多加放牧延長壽命
1968 4 メジロタイヨウ 18~32 晚成 ◎/◎ 晚成+"有"成長力, 草泥雙圈選擇範圍廣
1971 3 ベルワイド 20~34 遅め ◎/✕ 可挑戰3冠, NHKマイルC, 古馬3冠, 且可狙擊短距離及一哩G1
1971年相當良心的開局馬
1971 3 オーナーズタイフウ 14~26 早め鍋底 △/◎ 狙擊全距離地方G1
1971 4 ヤマニンウェーブ 19~33 晩成 ◎/✕ 能力較オーナーズタイフウ高, 但對手難度亦比泥地高
1973 3 イチフジイサミ 18~32 遅め ◎/△ 可挑戰3冠, 古馬3冠, 且可狙擊短距離及一哩G1
1973年相當良心的開局馬
1973 4 ストロングエイト 18~26 遅め ◎/✕
1973 2 タカエノカオリ 16~18 早め ◎/△ 狙擊阪神JF、桜花賞、海外美國/香港、澳洲等一哩大賽
1984 3 スズパレード 17~23 早め ◎/△ 避開シンボリルドルフ挑戰其他一哩至中距離G1
1984 4 ギャロップダイナ 16~26 晩成 ◎/○
1984 2 タカラスチール 11~17 早め ◎/△ 於短距離, 一哩G1有所作為
1991 3 ナイスネイチャ 17~25 遅め ◎/✕ 可集中出戰本地G2刷獎金
1991 4 レッツゴーターキン 16~20 遅め ◎/✕ 此馬亦不遜於ナイスネイチャ, 可於中短距離有作為
1991 2 ヒシマサル 17~25 早め ◎/△
1998 3 キングヘイロー 12~22 早め ◎/✕ 中短距離有作為
1998 4 ステイゴールド 19~33 遅め ◎/✕ 以調教拉高基礎能力後將會非常活躍, 同時為有名種馬
1998 2 ロサード 14~24 早め ◎/✕
2003 3 アドマイヤジャパン 20~30 早め ◎/✕ 中距離路線, 注意2003年開局馬匹能力並不理想
2003 4 ダイワエルシエーロ 16~24 早め ◎/✕ 成長力不足, 不推薦
2003 2 プリンセスゴーム 14~18 早め(鍋底) ◎/◎ 架空馬, 可挑戰地方賽
2012 3 トウケイヘイロー 16~20 遅め ◎/✕ 一哩至中距離路線
2012 4 ウインバリアシオン 18~32 早め ◎/✕ 能力良好, 可挑戰海外G1
2012 2 コスモカオル 16~23 早め(鍋底) ○/○ 架空馬, 草泥皆可
2024 3 クールシリウス 16~28 早め ◎/○
2024 4 ジュードクレスト 19~22 遅め ◎/○
2024 2 パッションウェーク 15 早め △/◎