Winning Post 10ウマーソナリティ/ウマソナ/個性


ウマーソナリティ, 簡稱ウマソナ/個性, 為WP10其中一項新增要素。個性顯示為藍色為加成, 紅色為負面。可隨育成進度將個性進化或克服。
根據馬匹持有的個性, 於比賽3次後會出現事件(ウマソナイベント)。每馬匹最多可發生5次事件。選擇不同的選項將影響信賴度、調子、疲勞升降以至克服不良個性等。

ウマソナ/個性

ウマソナ/個性事件

(2026) 固有ウマソナ

ウマソナ/個性
個性 類型 說明 經驗值 影響度 上位個性 克服/進化條件/備註
甘えん坊 協調性 非遠征的比賽較為冷靜 多頭数 1 甘え上手 信賴Lv2或以上, 勝出多次非遠征的比賽
甘え上手 協調性 非遠征的比賽較為冷靜
比賽時精神力上升
多頭数 2 甘えん坊進化
いたずら好き 意外性 調子機率上升 最後方強襲 3 自由気まま(2024)
自由気まま 意外性 於厩舎再加強調子上升機率, 並纋緩減競走壽命 最後方強襲 4 いたずら好き進化 2024版
馬込み×
馬込み×(克服)
ストレス耐性 多匹出賽馬位於內檔被馬包圍時發揮不佳 少頭数 3/4 馬群割り 2024版
克服: 信賴Lv1或以上, 多次以先行、差し作戰於內檔取勝或進行附合適性的史實調教
進化: 信賴Lv2或以上, 多次以先行、差し作戰於內檔取勝
馬群割り ストレス耐性 多匹出賽馬位於內檔被馬包圍時發揮更佳
比賽時瞬発力上升
乗り替わり 3 馬込み×(克服)進化 2024版
馬込み○ ストレス耐性 匹出賽馬位於內檔被馬包圍時有更佳發揮 少頭数 3
目立ちたがり リーダーシップ 在第1人氣及使用極端的作戰時能力稍為上升 本命 3 エンタテイナー 進化: 信賴Lv2或以上, 多次在第1人氣及使用極端的作戰取勝
エンタテイナー リーダーシップ 在第1人氣及使用極端的作戰時能力上升
比賽時人氣上升
本命 4 目立ちたがり進化
噛みつき癖
噛みつき癖(克服)
集中力 多匹出賽馬於中檔會因為想咬對手而失速(配備ブリンカー可改善) 接戦 2/3 厩舎のボス 2024版
克服: 信賴Lv1或以上, 多次以先行、差し作戰於中檔取勝或進行附合適性的史實調教
進化: 信賴Lv2或以上, 於馬廄內為活躍分子並多次取勝, 或在稀有度高的史實調教大成功
環境変化×
環境変化×(克服)
ストレス耐性 遠征等轉換環境情況時能力下降 輸送競馬 1/2 克服: 信賴Lv1或以上, 多次以達征勝出比賽或進行附合適性的史實調教
環境変化○ ストレス耐性 遠征等轉換環境情況時能力不受影響 輸送競馬 3
わがまま
わがまま(克服)
協調性 育成度難以上升 ハイペース 3/3 厩舎のボス 克服: 信賴Lv1或以上, 進行附合適性的史實調教
進化: 信賴Lv2或以上, 於馬廄內為活躍分子並多次取勝
厩舎のボス 協調性 同馬房擁有「群れの一員」的馬匹育成度上升
自身気合乗り上升
溜め逃げ 4 わがまま(克服)進化
噛みつき癖(克服)進化(2024)
群れの一員 協調性 同馬房擁有「厩舎のボス」的馬匹育成度上升
沒有時育成度上升幅度較差
多頭数 2
剛腕×
剛腕×(克服)
ストレス耐性 與擁有「剛腕」特性騎手相性不合, 發揮不佳 イン狙い 1/2 克服: 信賴Lv1或以上, 與擁有「剛腕」特性騎手勝出比賽或進行附合適性的史實調教
剛腕○ ストレス耐性 與擁有「剛腕」特性騎手相性良好, 發揮較佳 溜め逃げ 3
努力上手 集中力 提升史實調教成功機率 平均ペース 3 秀才肌 進化: 信賴Lv2或以上, 多次於稀有度高的史實調教大成功
秀才肌 集中力 提升史實調教成功機率 平均ペース 4 「努力上手」進化
ズブい
ズブい(克服)
集中力 加速力較慢, 不利短距離賽及短直路馬場 スローペース 3/4 瞬間の反応 2024版
克服: 於短距離賽以擁有「剛腕」或「風車鞭」技能騎手配搭取勝, 或進行附合適性的史實調教
進化: 信賴Lv2或以上, 以擁有「剛腕」或「風車鞭」技能騎手配搭(不是「逃げ」作戰)取勝
瞬間の反応 集中力 配搭擁有「剛腕」或「風車鞭」技能騎手時於最後直路提升衝刺力
比賽時瞬発力上升
ハイペース 4 2024版
ズブい(克服)進化
新聞を読む馬 意外性 人氣低時有較佳發揮, 相對第1人氣時發揮較差 本命 2
スパルタ調整向き ストレス耐性 交託予有「スパルタ」特性的調教師時調子加快上升 レース間隔厳しい 3
スランプ
スランプ(克服)
その他 持續大幅落敗時調子會快速下降 少頭数 3/4 絶好調 克服: 信賴Lv1或以上, 於前兩場比賽前3名或進行附合適性的史實調教
進化: 信賴Lv2或以上, 連續在良好調子下勝出比賽
絶好調 その他 持續勝出比賽時調子上升
比賽時調子上升
レース間隔厳しい 4 スランプ(克服)進化
ソフト調整向き ストレス耐性 交託予有「軽め調教」特性的調教師時調子加快上升
比賽時調子上升
レース間隔ゆったり 3
使い詰め×
使い詰め×(克服)
ストレス耐性 於短期間內連續出賽時疲勞加快上升 vs格下 3/4 克服: 信賴Lv1或以上, 於短期間內連續出賽並勝出或進行附合適性的史實調教
使い詰め○ ストレス耐性 於短期間內連續出賽時減緩疲勞上升速度
調子較為安定
レース間隔厳しい 3
詰めが甘い
詰めが甘い(克服)
負けん気 ライバル馬同場時於終點前缺乏拼勁 vs格下 3/4 ど根性 克服: 信賴Lv1或以上, 多次以短距離勝出或進行附合適性的史實調教
進化: 信賴Lv2或以上, 多次以短距離勝出
ど根性 負けん気 終點前加強拼勁
比賽時勝負根性上升
接戦 4 詰めが甘い(克服)進化
手抜き癖
手抜き癖(克服)
集中力 史實調教成功率下降 スローペース 3/4 克服: 信賴Lv1或以上, 進行附合適性的史實調教
反抗的
反抗的(克服)
負けん気 機率不跟隨作戰 乗り替わり 1/2 克服: 信賴Lv1或以上, 附合作戰取勝或進行附合適性的史實調教
引っ込み思案
引っ込み思案(克服)
リーダーシップ 第1人氣時發揮較差 人気薄 3/4 積極果敢(2024) 克服: 信賴Lv1或以上, 以第1人氣勝出比賽或進行附合適性的史實調教
進化: 信賴Lv2或以上, 以擁有「剛腕」或「風車鞭」技能騎手配搭(不是「逃げ」作戰)取勝
積極果敢 リーダーシップ 以第1人氣出賽時有更佳發揮
比賽時調子上升
本命 4 2024版
詰めが甘い(克服)進化
人懐っこい 協調性 育成度上升 乗り替わり 3 天真爛漫 2024版
進化: 信賴Lv2或以上, 賢さ數值高、稀有度高的史實調教大成功
天真爛漫 協調性 史實調教成功率上升, 育成度進一步上升 乗り替わり 4 人懐っこい進化 2024版
風車鞭× ストレス耐性 與擁有「風車鞭」特性騎手相性不合, 發揮不佳 最後方強襲 1 克服: 信賴Lv1或以上, 由擁有「風車鞭」特性騎手取勝或進行附合適性的史實調教
風車鞭○ ストレス耐性 與擁有「風車鞭」特性騎手相性良好, 發揮較佳 まくり 3
前向き 集中力 短距離賽或放牧後出賽時有較佳發揮 ハイペース 4 2024版
負けず嫌い 負けん気 同場有人氣較自身高的ライバル馬時有較佳發揮 vs格上GI級 3 不撓不屈 進化: 信賴Lv2或以上, 與ライバル格及ライバル度較高的馬匹對戰取勝
不撓不屈 負けん気 同場有人氣較自身高的ライバル馬時有更佳發揮
勝負根性上升
vs格上GI級 4 負けず嫌い進化
ムラっ気
ムラっ気(克服)
集中力 比賽時隨心情影響気合乗り, 持續相同騎師配搭比賽時偏向上升方向 人気薄 3/4 克服: 信賴Lv1或以上, 比賽持續有穩定成績或進行附合適性的史實調教
進化: 信賴Lv2或以上, 比賽持續有在気合乗り良好狀態下有穩定成績
気合充分 集中力 気合乗り快速上升(放牧期間除外)
比賽時気合乗り上升
人気薄 4 ムラっ気(克服)進化


ウマソナ/個性事件
馬匹會因應個性出現不同的ウマソナ事件。於每3次出賽發生1次事件, 最多發生5次
負面個性可由事件克服, 前提信賴信需要Lv1或以上
事件 選項 效果/備註
(教學)愛馬との触れ合い 近づいてみる (機率/)調子+, 信頼度+ / 信頼度+
何もせず立ち去る (機率/)疲労- / 信頼度+ / 疲労-, 調子-
親交を深める にんじんを食べさせてあげる 疲労-, 信頼度+
頭をなでなでしてあげる 調子-, 信頼度+
名馬との共通点 / 気合乗り+, 信頼度+
甘え上手 / 調子+, 信頼度+
甘えん坊 / 調子+
いたずら好き セシルに任せる 調子++, 信頼度+
厩舎スタッフに渡す 調子+, 信頼度+, 疲労-
馬込み○/× / 2024版
馬込み×: 調子稍為+, 信頼度+
馬込み○: 調子+, 信頼度+
エンタテイナー / 2024版
調子+, 気合乗り+, (有僚馬)僚馬調子+
噛みつき癖 / 2024版
調子+, 信頼度+
環境変化○/× 無理に外に連れ出さない 調子+
外に出て遊ばせてみる 成功(需信賴度1或以上): 環境変化×克服, 信頼度+
失敗(只限環境変化×): 調子-, 信頼度-
気合充分 スタッフに渡し、後であげてもらう 疲労-
りんごを取り出してみる 疲労-, 調子-, 信頼度+
厩舎のボス / 疲労-, (有僚馬)僚馬疲労稍為-
剛腕○/× 適度な力で追ってくれる騎手 調子+, 騎手友好度+
力強く追ってくれる騎手 疲労+(剛腕○)或疲労++(剛腕×), パワー++, 騎手友好度+
秀才肌 いつも通りの調教をお願いする 調子+
いつもより複雑な調教をお願いする 調子+, 疲労+, 成長度+
瞬間の反応 / 2024版
疲労稍為+, 騎手友好度+5, 信頼度+
新聞を読む馬 / 疲労-
自由気まま / 2024版
調子+, 疲労稍為-, 信頼度+
親交を深める にんじんを食べさせてあげる 疲労-, 信頼度+
頭をなでなでしてあげる 調子+, 信頼度+
スパルタ調整向き 普段と同じ調教 調子+, 疲労+
よりハードな調教 調子+, 疲労+
スランプ 近くの川沿いを散歩 調子+
とにかくいろいろなコースで調教 調子+, 疲労+
ズブい 特別なトレーニングを試してみる 2024版
成功: 疲労+, ズブい克服
失敗: 疲労稍為+, 信賴度+
今はゆっくり休ませる 疲労稍為-, 信頼度+
絶好調 / 2024版
調子+, (有僚馬)僚馬調子+
天真爛漫 / 2024版
調子+, 信賴度+
積極果敢 / 2024版
気合乗り+, 信頼度+
ソフト調整向き いつもと同じ調教 調子+, 疲労+
より軽めな調教 調子+, 疲労+
使い詰め○/× 軽い調教にして、早めに切り上げてもらう 疲労-, (使い詰め×)信頼度+
いつも通りの調教にしてもらう 成功(需信賴度1或以上): 使い詰め×克服, 疲労+, 調子稍為+
失敗: 疲労++, 信頼度-調子稍為+
(使い詰め○)調子+, 信賴度+
詰めが甘い / 疲労-
手抜き癖 今まで通りの調教で現状を維持 疲労-, 信頼度+
ハードな調教で手抜き癖克服を目指す 成功(需信賴度1或以上): 手抜き癖克服, 疲労+, 調子-
失敗: 疲労+, 調子-, 信頼度-
ど根性 / 調子+, 疲労+, 信賴度+
努力上手 通常の調教 調子+
よりハードな調教 疲労+, 調子+, 成長度+
反抗的 現状維持をしてもらう 調子+
徹底的に調教してもらう 成功(需信賴度1或以上): 反抗的克服, 疲労+, 調子-
失敗: 疲労+, 調子-, 信頼度-
馬群割り / 2024版
調子+, 信頼度+
人懐っこい 調教が始まる時間なので止める 調子+, 成長度+
気持ちよさそうなので続ける 信頼度+
引っ込み思案 / 調子稍為+
風車鞭○/× 平均的なムチの入れ方の騎手 調子稍為+, 騎手友好度+
ムチの入れ方が激しい騎手 疲労+(風車鞭○)或疲労++(風車鞭×), 瞬発力++, 騎手友好度+
不撓不屈 併せ馬をしてもらう 調子+, 疲労+, 勝負根性++
通常の調教にしてもらう 調子+
前向き 気分に任せてとにかく走らせる 2024版
調子+, 疲労稍為+, 信頼度+
通常通りのメニューを行う 気合乗り稍為+, 疲労稍為+, 成長度+
負けず嫌い / 調子+
ムラっ気 芝コースで調整 成功: 調子+, 信賴度++
失敗: 調子-, 疲労-
坂路で調整 成功: 調子+, 信賴度++
失敗: 調子-, 疲労-
群れの一員 現状維持をお願いする 調子+, 信賴度+
他の馬と引き離してみる 疲労-, 信賴度-
目立ちたがり / 調子+
わがまま 自分から動き出すまで待つ 疲労-, 信賴度+
首筋を軽くなでてうながす 成長度+, 疲労+, 信賴度-


(2026) 固有ウマソナ
2026版新增, 部份史實馬先天擁有的獨立個性。
固有ウマソナ不能後天取得, 可從擁有指定固有ウマソナ祖先的血統中機率性遺傳, 亦有低機率的變異中先天獲得。

ウマソナ/個性
固有個性 擁有馬匹 類型 說明 經驗值 影響度
臥薪嘗胆 スピードシンボリ ストレス耐性 適應能力極佳, 調子於良好時有較佳發揮, 調子不佳時亦影響較少 輸送競馬 4
荒ぶる鏑矢 カブラヤオー 負けん気 在較少領放對手的比賽中, 使用大逃げ・逃げ・積極策・前付け作戰時在關鍵時刻中額外提供爆發力 特殊作戦(前方) 4
稀代の気分屋 エリモジョージ 集中力 於比賽當日的気合乗り會有劇烈波動 (一直保持同一騎師時波動更大) 人気薄 3
プレイボーイ ホウヨウボーイ 集中力 同場有牝馬對手的比賽中集中力下降, 但SP史実調教的夥伴為牝馬時調教效果上升 多頭数 2
プレイガール / 集中力 同場有牡馬對手的比賽中集中力下降, 但SP史実調教的夥伴為牡馬時調教效果上升 多頭数 2
食いしん坊 オグリキャップ 意外性 賽後食慾旺盛而減少消耗及快速回復, 但放牧時容易過胖 レース間隔厳しい 4
一心不乱 ダイタクヘリオス 集中力 大逃げ・逃げ・積極策・前付け作戰容易搶口(かかり), 但有更好的能力發揮 ハイペース 3
気ままフライト マヤノトップガン 意外性 同場缺少相同作戰的對手時, 於比賽中段時有更好的能力發揮 ハイペース 3
親分肌 シルクジャスティス リーダーシップ SP史実調教中, 擁有的領導才能而指導相檔, 從而提高成功率 vs格下 3
泰然自若 グラスワンダー ストレス耐性 從比賽前到比賽後都保持冷靜, 以減少比賽後的疲勞 輸送競馬 3
制御不能 エアシャカール 意外性 脾氣暴躁讓工作人員帶來麻煩, 入廄後的気合乗り有很大波動 乗り替わり 1
超わがままっ子 スイープトウショウ ストレス耐性 視乎心情而拒絕走動令史実調教效果下降, 但比賽時有機會有更好的能力發揮 レース間隔ゆったり 2
暴れん坊 オルフェーヴル 集中力 比賽容易搶口(かかり), 但調子及気合乗り良好時有上乘的能力發揮 乗り替わり 2
奇想天外 ゴールドシップ 意外性 気合乗り低時容易出閘緩慢(出遅れ), 気合乗り高時會有更好的能力發揮 乗り替わり 3
超実戦型 ウシュバテソーロ 集中力 明顯的「開關」狀態令調教效果下降, 但在比賽時會有更好的能力發揮 レース間隔ゆったり 3
猪突猛進 メイケイエール 協調性 一心只為領先而於比賽中容易出現搶口(かかり), 但史実調教的效果上升 スローペース 2
悠々自適 フォーエバーヤング ストレス耐性 遠征的環境變化帶來轉換心情的效果, 發揮出比平常更佳的表現 輸送競馬 4