Winning Post 6/7 能力解釋
導覽
| 能力 | 解釋 |
| 星(右上角) | 幼駒出世時出現的流星事件正是這匹「流星馬」的標記。 |
| 太陽(右上角、PK版) | 幼駒出世時出現的破曉事件正是這匹「太陽馬」的標記。 |
| 速度/Speed(スピード) | 馬匹的實力,是最重要的能力,詳情看此 |
| 耐力/Stamina(スタミナ) | 馬匹合適的距離,數值越高合適距離越長,詳情看此 耐力與馬匹的實力並無關係,實力仍以速度為決定 |
| 力量/Power(パワー) | 應付上斜(坂路)馬場
、ダート及重馬場的能力 所以馬匹的力量是B或C級的話就要避免在(坂路)馬場 、ダート及重馬場出賽(馬匹速度很高的話或可抵消此問題...) |
| 勝負根性 | 在前領時對抗後上馬的挑戰,前領馬的必要條件 |
| 瞬發力 | 直線衝刺時的加速力,後上馬的必要條件,且影響了距離適性的下限 勝負根性及瞬發力最少一方要有A級或以上才算是良好能力的馬 |
| 柔軟性 | 提升馬匹合適距離的上限,一格為200m,但耐力在20以下則不適用 |
| 腳質 | 馬匹比賽時比較擅長的跑法,分別有逃(領放)、先(前領)、差(中後)、追(後上)、自在先行、自在差及自在(自由),詳情看此 |
| 距離適性 | 馬匹合適的距離,分別有短距離、マイラー、中距離、クラシック、長距離、萬能(短)、萬能(中)、萬能(長)及萬能 |
| 馬場適性 | 馬匹適合的場地,分別有芝(草地)、ダート(泥地)及萬能 |
| 重馬場 | 馬匹是否適合重馬場(爛地),由最好至最差為鬼>得意>普通>苦手 |
| 成長型 | 馬匹的成長類型,分別有早熟、早め、遲め及晚成 |
| 氣性 | 馬匹的脾氣,影響比賽時的跑法控制,分別有大人、普通、惡(荒)い、激 |
| 精神力 | 影響遠征時的發揮 |
| 賢り | 馬匹的聰明度,加強馬匹的反應,加速力 |
| 健康 | 影響馬匹調子及疲勞值上升度 |
| 小回り | 馬匹是否適合窄場 |
| 左回り | 馬匹是否適合左轉場 |
| 右回り | 馬匹是否適合右轉場 |
| 走法 | 馬匹的步幅,分為普通、ピッチ(Pitch/步幅小,較適合重馬場)及大跳び(步幅大,較適合良馬場) |
| 喉鳴り | 即「喘鳴症」。馬匹的哮喘。出戰長距離會影響馬匹的發揮。建設了獸醫設施後在放牧時會隨機治癒。 |
| 腳部不安 | 有潛在腳患,容易受傷。建設了獸醫設施後在放牧一個月以上會隨機治癒。 |
| 腰の甘さ | 應付上斜馬場、負重磅時會出現困難(即影響パワー)。建設了坂路施設後在放牧一個月以上會隨機治癒。 |
隱藏能力
| 成長度 |
馬匹的速度的發揮比率,隨成長型上升以至下降,最高為110,WP7的Extra Mode所有史實競走馬的上限都是110 計算方法為(速度X成長度/100),這個才是馬匹真正的速度發揮值 |
| 成長型 | 馬匹在巔峰期的持續程度,由短至長分為ない(沒有)、普通、ある(有)、持続 |
| 寿命 |
馬匹的競賽壽命,會由100一直下降,到0時會削減成長度,會受成長型影響著下降速度 成長度及寿命=馬匹真正的競賽壽命 |
| レース勘 | 馬匹的比賽觸覺,影響出賽的發揮,出賽時提升,放牧時下降 |
| 經驗值 | ? |
了解了能力的解釋後,很多玩家會問:怎樣才算是強馬?簡單來說馬匹需要良好速度以及輔助能力才算是強,的如果要以數字化的話,可以將馬匹的輔助能力的等級(S至C/4格至1格當作3∼0)相加,再加上馬匹的速度,最高分就算是最強了。
| 速度 | 等級 |
| 75~85 | 5 |
| 70~74 | 4 |
| 65~69 | 3 |
| 60~64 | 2 |
| 40~59 | 1 |
| 耐力 | 等級 |
| 81~100 | 5 |
| 61~80 | 4 |
| 41~60 | 3 |
| 21~40 | 2 |
| 0~20 | 1 |
馬匹的距離適性受兩種能力影響:耐力及柔軟性及瞬發力。耐力決定了馬匹適合的基本距離;瞬發力影響了距離適性的下限;而柔軟性則影響了距離適性的上限。
距離適性的計算方法如下:
基本距離=1000+ST值*20
下限=基本距離-瞬發力*200
上限=基本距離+柔軟性*200
ST值(0~100);柔軟性及柔軟性等級:S=3,A=2,B=1,C=0
注意:ST值在20以下則最長只能應付1300m,此情況下柔軟性無助提高距離適性
看到這裡有不少人應該會想像了一個問題:
如果ST100,柔軟性=S,瞬發力=S
基本距離=1000+100*20=3000m
下限=3000-3*200=2400m
上限=3000+3*200=3600m
剩餘的400m應該以騎手的長手綱能力補助
| 成長型 | 最佳發揮時期 | 衰退時期 |
| 早熟 | 2歲∼3歲6月 | 3歲6月∼3歲秋季 |
| 普通早 | 2歲冬季∼4歲春季 | 4歲秋季∼ |
| 普通遲 | 3歲秋季∼4歲 | 5歲∼ |
| 晚成 | 4歲∼ | 6歲∼ |
| 超晚成(Winning Post 7) | 4歲秋季∼ | 6歲秋季∼ |
鍋底(Winning Post 7):成長型早熟或普通早馬匹會在特定條件中回復競賽壽命,加強馬匹競賽壽命
鍋底早:成長型早熟,競賽壽命回復的發動時間在4歲1月1週∼12月1週,成長力80以下,競賽壽命為0
鍋底普:成長型普通早,競賽壽命回復的發動時間在5歲1月1週∼12月1週,成長力80以下,競賽壽命為0
馬匹會在於該月1週回復競賽壽命
馬匹的腳質以勝負根性、瞬發力、氣性及賢さ決定
| 腳質 | 勝負根性及瞬發力比較 | 氣性 | 賢さ |
| 逃げ | 勝負根性≧瞬發力 | 激 | 無影響 |
| 先行 | 勝負根性≧瞬發力 | 荒い・普通・大人 | 無影響 |
| 差し | 勝負根性<瞬發力 | 荒い・普通・大人 | 無影響 |
| 追い込み | 勝負根性<瞬發力 | 激 | 無影響 |
| 自在先行 | 勝負根性S及瞬發力A | 普通・大人 | 賢さS |
| 自在差し | 勝負根性A及瞬發力S | 普通・大人 | 賢さS |
| 自在 | 勝負根性S及瞬發力S | 普通・大人 | 賢さS |
| 技能 | 解釋 |
| 新馬教育 | 擅長新馬賽,加強馬匹的成長 |
| 大レース(race) | 擅長出走重賞 |
| ローカル(local) | 擅長地方、次要中央馬場比賽 |
| 好スタート(Start) | 比賽時能有良好的出閘時機 |
| 長手綱 | 擅長長距離比賽(2400m或以上) |
| 乘り替わり | 擅長第一次策騎該馬匹 |
| 海外經驗 | 擅長海外比賽 |
| 牝馬 | 擅長騎乘牝馬出賽 |
| 折り合い(Compromise) | 擴闊馬匹的距離適性,亦較擅長策騎氣性差的馬匹 |
| 芝 | 擅長草地比賽 |
| ダート(dirt) | 擅長泥地比賽 |
| 穴馬 | 騎乘人氣低(冷門)的馬會有驚人的成績,越冷越強 |
| 風車鞭 | 衝刺時的鞭術技巧精湛(加強勝負根性) |
| 豪腕 | 比賽時會採取豪快的推騎手段激發出馬匹的最大潛力(加強瞬發力) |
| ペース(pace)判斷 | 判斷出比賽步速從而改變馬匹的走位 |
| 技能 | 解釋 |
| 相馬眼 | 能夠觀看出馬匹的能力 |
| 閃き(Flash) | 在拍賣會能推薦較好的馬 |
| 調教 | 調教馬匹,促進馬匹的成長度 |
| 體調管理 | 狀態管理,能讓馬匹狀態上升較快及下降較慢 |
| 體重管理 | 體重管理,控制馬匹體重在理想水平 |
| 牝馬 | 擅長管理牝馬 |
| 短距離 | 擅長短距離比賽 |
| 長距離 | 擅長長距離比賽 |
| 2歲戰 | 擅長2歲的比賽(擅長訓練早熟馬) |
| 3歲戰 | 擅長3歲的比賽 |
| 古馬戰 | 擅長年長馬的比賽(擅長訓練晚成馬) |
| スパルタ(Sparta) | 擅長嚴格的調教,健康高的馬比較適合 |
| 輕め調教 | 擅長輕鬆的調教,健康差或腳部不安的馬比較適合 |
| 芝 | 擅長草地比賽 |
| ダート(dirt) | 擅長泥地比賽 |
| 輸送競馬 | 擅長輸送馬匹到其他地區出賽(關東為東京・中山以外、關西為京都・阪神以外) |
| 海外遠征 | 擅長海外遠征 |
| 氣性難懷柔 | 擅長訓練臭脾氣馬,適合氣性激・荒い的馬 |
| ローカル(local) | 擅長在地方、次要中央馬場比賽 |
| 休み明け(Rest dawn) | 馬匹久休(最少3個月)後的出賽能力提高 |
| 叩き一變(strike and change) | 馬匹久休(最少3個月)後的第2次出賽能力提高 |
本株:種牡馬的永久配種權,每年可配種一次,在拍賣會可以當余勢株出售
余勢株:種牡馬在該年內有效的配種權一次
結成 (シンジゲート):種牡馬的評價額在1000萬以上發生。分作10個本株,馬主可以選擇5個或以下的本株,其餘的本株將以評價額乘6出售,該種牡馬亦將會往其他牧場繋養。在這個情況下,馬主得到數億及擁有數個本株 ,種牡馬的配種次數會比較多(因為在電腦牧場配種次數較多),種牡馬會較容易發展成新系統 。
解散:結成(シンジゲート)後的種牡馬的評價額在500萬以下會有機會發生。種牡馬將會在年尾以低價出售,出售價錢為評價額乘以60。