Winning Post 6配合理論 終極版
馬匹的能力受到兩種情況影響。一是父母的質素及活力等級,另一是配合理論中的效果。這裡則教大家如何成立遊戲中的配合理論,以助各位配出強馬。
首先鳴謝masterlee的翻譯
http://members.tripod.co.jp/masterlee/wp6gl.htm
及織田信長、PatDay、someoneandy及tseyik從Master Book及WP6BreedersBible提供的配合理論
http://www.4seasons.cn
導覽:
以下是一個血統表(Pedigree):
首先,有些人不明白甚麼是「父父母」、「母母父」這些名詞。這是對祖先馬匹的簡稱。例如Halo是這匹馬的曾祖父,即是「父」親的「父」親的「父」親,因此以「父父父」為名。
所以,7是父父,12是父母父而13是母父
以下的譜系應該可以令各位更加明白:(百分比是當代的每一匹祖先馬所佔的血量)
| 第一代 | 第二代 | 第三代 | 第四代 |
| 50% | 25% | 12.5% | 6.25% |
| 父 | 父父 | 父父父 | 父父父父 |
| 父父父母 | |||
| 父父母 | 父父母父 | ||
| 父父母母 | |||
| 父母 | 父母父 | 父母父父 | |
| 父母父母 | |||
| 父母母 | 父母母父 | ||
| 父母母母 | |||
| 母 | 母父 | 母父父 | 母父父父 |
| 母父父母 | |||
| 母父母 | 母父母父 | ||
| 母父母母 | |||
| 母母 | 母母父 | 母母父父 | |
| 母母父母 | |||
| 母母母 | 母母母父 | ||
| 母母母母 |
第2代是位於週日寧靜(サンデーサイレンス)的column(4個box);第3代則是Halo的column(8個box)
以下是各標示的解釋:
1.血統: 顯示馬名
2.子系統: 顯示祖先馬匹所屬的子系統
3.親系統: 顯示祖先馬匹所屬的親系統,親系統是某些子系統的共同祖先
4.顯示此馬的父親(左)和母親(右)所屬的子系統
5.特性: 顯示祖先馬匹的特性,分為速度型(SP)、耐力性(ST)和「無」型;同時又分開系統的影響力,分為「強」(11)和「弱」,對配合有很大影響
6.支配率: 顯示祖先馬匹的系統支配率,當那匹祖先馬匹所屬的子系在當地的系統支配率為10%以上,便稱為「流行血統」,在血統表會以「流」字作標記;相反那匹祖先馬匹所屬的子系在當地的系統支配率為1%以下,便稱為「零細血統」,在血統表會以「零」字(12)作標記
7.因子: 顯示出祖先馬馬擁有的能力
以下是因子的解釋:
| 因子 | 解釋 |
| Speed(スピード) | 決定馬匹的實力 |
| Stamina(スタミナ) | 決定馬匹合適的距離 |
| Power(パワー) | 應付斜坡(坂路)馬場 |
| 勝負根性 | 在前領時對抗後上馬的挑戰,先行馬的必要條件 |
| 瞬發力 | 直線衝刺時的加速力,後上馬的必要條件 |
| 柔軟性 | 影響馬匹合適距離的範圍 |
| 泥地(ダート)適性 | 適合泥地 |
| 早熟 | 馬匹在2歲已成熟但3歲後期退化 |
| 晚成 | 馬匹在3歲才開始成長但實力可以維持至7歲 |
| 氣性難 | 馬匹脾氣差,臨場發揮會有影響 |
8.這是將英文轉成日文的按鈕
9.和8相反
13.黃色的是好相性(下面會有解釋)
綠圈所示:稱為父綫(父、父父及父父父)
紅圈所示:稱為母綫(母、母母及母母母)
好相性,英文是nicks,日本稱作ニックス,意指某兩種子系統的配合會特別容易配出強馬,系統相性表可按此
在遊戲裡,如成立好相性會以黃色顯示
單向相性(シングルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升 ↑
二重相性(ダブルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統成立好相性
效果:爆發力上升 ↑↑
三重相性(トリプルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統及母母母父系統成立好相性
效果:爆發力大幅上升 ↑↑↑
四重相性(隱藏)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統、母母母父及母母母母系統成立好相性
效果:爆發力大幅上升 ↑↑↑↑
二次相性(2次ニックス)
在不成立以上的情況下,種牡馬(父)的系統和母母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升 ↑
三次相性(隱藏)
在不成立以上的情況下,種牡馬(父)的系統和母母母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升 ↑
四次相性(隱藏)
在不成立以上的情況下,種牡馬(父)的系統和母母母母系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升 ↑
以下是三重相性的例子:
(另有一說是父和母、母母及母母母成立好相性,亦正確,這是因為馬匹出生後會跟隨其父的系統)
Winning Post 6 中馬匹新增了一個名為活性的隱藏能力(Wp6wizard可以查看到 ,為0∼4):足以把相性效果加倍的能力!兩匹質素、血統完全相同的種牡馬來配同一匹繁殖牝馬,活性較高的一匹的配合評語會比較低的好!以下是相性種類與活性等級之間的效果:
在遊戲初期配種成績較強的テイエムオペラオー、クロフネ、アグネスタキオン及アグネスデジタル,牠們的活性等級都是S級。
|
相性爆發力上升表 |
|||||
| 相性種類 | 活性等級 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| D | C | B | A | S | |
| 單向相性 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 |
| 二重相性 | 4 | 4 | 4 | 6 | 8 |
| 三重相性 | 6 | 6 | 8 | 10 | 12 |
| 四重相性 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
介紹隨後兩種配合前要先介紹此配合:血脈活性化
成立血脈活性化的條件,是在第3代的8個先祖中最少來自6個不同的親系統
效果:6個不同的親系統:爆發力稍有上升 ↑
7個不同的親系統:爆發力上升 ↑↑
8個不同的親系統:爆發力大幅上升 ↑↑↑
另外,血脈活性化(或類似的理論)可以中和甚至消除同系配合及Inbreed中的反效果
(將會在該配合理論中提到)
當種牡馬及繁殖牝馬來自同一個親系統或子系統,同系配合便成立
同系配合的效果可說比相性配合更強,但也會有一些反效果,要使反效果消失便需要同時成立類似血脈活性化的條件
同親系統配合(親系統ラインブリード)
種牡馬及繁殖牝馬來自同一個親系統
效果:爆發力稍有上升 ↑;危險度稍有上升 ↑
另外,如果符合以下條件可符加的效果:
1)第三代有五個或以上不同的親系統
:消除危險度↓
2)種牡馬系統特性為SP: 爆發力
稍有上升 ↑,ST稍為下降 ↓
3)種牡馬系統特性為ST: ST稍為上升
↑
4)種牡馬非SP或ST特性:
爆發力微升
同子系統配合
(子系統ラインブリード)
種牡馬及繁殖牝馬來自同一個子系統,並且不符合同親系統配合•爆發型
效果:爆發力上升 ↑↑;危險度上升 ↑↑
另外,如果符合以下條件可符加的效果:
1)第三代有六個或以上不同的親系統:消除危險度 ↓↓
2)第三代有五個或以上不同的親系統:危險度稍為下降↓
3)種牡馬系統特性為SP: 爆發力
稍有上升 ↑,ST稍為下降 ↓
4)種牡馬系統特性為ST: ST稍為上升
↑
5)種牡馬非SP或ST特性:
爆發力微升
同親系統配合•爆發型(親系統ラインブリード・爆発型)
種牡馬及繁殖牝馬的父母(第2代
)有3個或以上相同的親系統;而且不是相同的子系統
A)同親系統配合三本爆發型
種牡馬及繁殖牝馬的父母(第2代
)有3個來自相同的親系統且不是相同的子系統
效果:爆發力大幅上升 ↑↑↑;危險度上升 ↑
另外,如果符合以下條件可符加的效果:
1)第三代有五個或以上
不同的親系統:消除危險度↓
2)種牡馬系統特性為SP: 爆發力稍有上升 ↑,ST稍為下降 ↓
3)種牡馬系統特性為ST: ST稍為上升
↑
4)種牡馬非SP或ST特性:
爆發力微升
B)同親系統配合四本爆發型
種牡馬及繁殖牝馬的父母(第2代)全部屬相同的親系統且不是相同的子系統
效果:爆發力大幅上升 ↑↑↑↑↑;危險度上升 ↑
另外,如果符合以下條件可符加的效果:
1)第三代有四個或以上
不同的親系統:消除危險度↓
2)種牡馬系統特性為SP: 爆發力稍有上升 ↑,ST稍為下降 ↓
3)種牡馬系統特性為ST: ST稍為上升
↑
4)種牡馬非SP或ST特性:
爆發力微升
Inbreed可稱為「近親繁殖」;其作用則引錄一篇文章給各位參考
(看不看沒所謂):
「如果一匹馬近五代血統表中﹐有相同的先祖曾出現過﹐便稱為近親繁殖(inbreeding)。近親繁殖的作用是希望繁殖出與某先祖的能力。例如在父系第三代見到Northern
Dancer﹐而在母系第三代亦同時出現Northern Dancer的話﹐便稱為Northern Dancer
3x3 inbreeding。而這匹子嗣獲得如Northern
Dancer的形格﹐質素﹐場地性能及路程適應性便會大大提高。(當然近親繁殖的另一可能性是遺傳了先祖的缺點﹐例如健康毛病及脾氣等。)」
在遊戲中,血統表內出現相同的先祖馬會以紅色警示
Inbreed(インブリード)
血統表內出現相同的先祖馬
效果:
提升Inbreed之祖先擁有的因子能力,以一顆一顆計算來提升,情形如下:
Inbreed血量12.50%: 因子能力╳2;危險度稍有上升 ↑
Inbreed血量18.75%: 因子能力╳4;危險度上升 ↑↑
Inbreed血量25.00%: 因子能力╳2;危險度大幅上升 ↑↑↑
Inbreed血量31.25%: 因子能力╳2;危險度大幅上升 ↑↑↑↑
Inbreed血量37.50%或以上:因子能力╳2;危險度大幅上升 ↑↑↑↑↑
要以Inbreed來提升スピード的最大效果,自然是利用擁有兩顆スピード因子的先祖馬來做3x4或4x4x4 inbreeding, 會有8點的爆發效果。遊戲初期的Mr. Prospector便是最佳目標對象
Outbreed(アウトブリード)
整個血統內沒有出現相同的先祖馬,而且沒有成立同系配合
效果:健康、聰明、精神力、柔軟性、競走壽命與爆發力微升。
血脈活性化Inbreed(血脈活性化インブリード)
同時成立血脈活性化及Inbreed,而且Inbreed血量要在18.75%或以下
,會減低甚至消除Inbreed的危險度
效果:第3代6個不同的親系統: 危險度稍為下降↓
第3代7或8個不同的親系統:消除危險度 ↓↓
大型種牡馬活力補完
種牡馬或繁殖牝馬的祖父或外祖父(父父父、母父父、父母父或母母父)
最少一方確立成新系統(第4代和第3代的子系統名稱不同)
效果:爆發力上升幅度以父父父、母父父、父母父或母母父能夠成立條件的數目計算
名牝型活力補完
種牡馬或繁殖牝馬的祖母或外祖母(父父母、母父母、父母母或母母母)最少一方擁有因子
效果:爆發力上升幅度以父父母、母父母、父母母或母母母能夠成立條件的數目計算
異系異脈型活力補完
種牡馬或繁殖牝馬的第3代系統中最少一個屬零細血統
效果:以上條件成立數目越多,競走壽命會延長得越多
活力補完完全型ボーナス(Bonus)
同時成立以上三項活力補完
效果:爆發力上升 ↑↑
母父優秀(母父○),簡稱BMS (Brood Mare Sire)
在現實配合中母父的對血統的影響力十分之大,很多血統研究者認為母父的影響力甚至比父系更為重要
母父優秀成立條件:
1.繁殖牝馬的父親(母父)必須擁有SP(スピード)、ST(スタミナ)、POWER(パワー)、勝負根性、瞬發力或柔軟性當中最少1個因子;及
2 a.其系統為ST特性;或
b.系統屬零細血統但不是SP特性(只要SP特性的系統便不能成立母父優秀 ,相反ST特性則有條件成立
)
效果:提升母父擁有的因子能力;母父擁有的因子數量越多,爆發力上升幅度越高
先解釋以下名詞:
父綫(Male-Line/メールライン):父(種牡馬)-父父-父父父
母綫(Bottom-Line/ボトムライン):母(繁殖牝馬)-母母-母母母
流行血統:該子系統在當地的血統支持率為10%或以上(會出現(流)字)
零細血統:該子系統在當地的血統支持率為1%或以下
(會出現(零)字)
| 情況 | 效果 |
| 種牡馬系統影響力為強;母綫系統影響力為弱 | 爆發力稍有上升 |
| 種牡馬系統影響力為強;由繁殖牝馬到其第三代的系統影響力為弱 | 爆發力上升 |
| 除父綫系統影響力為強外,整個血統(至第三代)的系統影響力俱為弱 | 爆發力大幅上升 |
| 情況 | 效果 |
| 母綫系統影響力為強或擁有因子,及種牡馬系統影響力為弱 | 爆發力稍有上升 |
| 母綫系統影響力為強或擁有因子,及由種牡馬到其第三代的系統影響力為弱 | 爆發力上升 |
| 由繁殖牝馬到其第三代的系統影響力為強或擁有因子,及由種牡馬到其第三代的系統影響力為弱 | 爆發力大幅上升 |
| 情況 | 效果 |
| 種牡馬屬流行血統及母綫屬零細血統 | 爆發力稍有上升 |
| 種牡馬屬流行血統及由繁殖牝馬到其第三代 屬零細血統 | 爆發力上升 |
| 除父綫屬流行血統,整個血統(至第三代)屬零細血統 | 爆發力大幅上升 |
| 情況 | 效果 |
| 母綫屬流行血統或擁有因子,及種牡馬屬零細血統 | 爆發力稍有上升 |
| 母綫屬流行血統或擁有因子,及由種牡馬到其第三代屬零細血統 | 爆發力上升 |
| 由繁殖牝馬到其第三代屬流行血統或擁有因子,及由種牡馬到其第三代屬零細血統 | 爆發力大幅上升 |
圖例
上圖所示,母系一邊很神奇地所有弱的系統影響力先祖都擁有因子,由於父系是弱系統及到二代都是零細系統,因此能同時成立母綫覺醒配合的最強效果及母綫活性配合的中間效果
隔世遺傳
種牡馬與繁殖牝馬都沒有因子,且種牡馬與繁殖牝馬的雙親
(第2代)中最少一方擁有因子
註:繁殖牝馬可能符合出現因子的條件但沒有顯示因子,這個情況仍歸納為有因子之類
隔世遺傳會選第2代中系統影響力強、因子數最多的先祖進行(如果系統影響力、因子數目相同則選父父)
效果:提升被選中的先祖的所有因子能力
令人發笑的配合(お笑い配合)
種付料在100萬或以下的種牡馬、與評價額在1億或以上的繁殖牝馬配合
效果:精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性及爆發力稍為上升 ↑
類似配合(お似合い配合)
種付料在200萬或以下及聰明度(賢さ)高的種牡馬、與評價額在1000萬或以下及聰明度(賢さ)高的繁殖牝馬配合
效果:精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性及爆發力稍為上升 ↑
三冠配合
種牡馬和繁殖牝馬在競賽生涯俱曾勝出三冠(除秋古馬三冠外任何三冠也成立)
效果:爆發力上升 ↑↑
稻妻配合
「稻妻」在日本是指竄勁特強的短途馬。要構成「稻妻」配合,種牡馬和繁殖牝馬都要是白或灰(芦)毛色,加上兩匹馬俱瞬發力強(瞬發力4格)及勝負根性差(勝負根性
2格或以下)
效果:柔軟性、瞬發力上升及爆發力大幅上升 ↑↑↑↑;勝負根性能力下降 ↓
疾風配合
種牡馬和繁殖牝馬都要是黑鹿、青鹿或青毛色,加上兩匹馬俱勝負根性強(勝負根性4格)及瞬發力差(瞬發力
2格或以下)
柔軟性、勝負根性上升及爆發力大幅上升 ↑↑↑↑;瞬發力能力下降 ↓
再見(Sayonara)配合/神之手(サヨナラ配合)
該子系統在當地只剩下一匹種牡馬且年齡已達23歲
效果:精神力、健康、勝負根性上升及爆發力大幅上升 ↑↑↑
SP昇華配合
父母系統皆是SP系統成立,若第二代先祖皆是SP系統效力加強,若第三代先祖皆是SP系統則效力最強
效果:
種牡馬和繁殖牝馬系統皆是SP系統:
爆發力微升
種牡馬和繁殖牝馬,以及其父母(整個第2代)皆是SP系統:
爆發力稍有上升 ↑
以上條件再加整個第3代皆是SP系統:
爆發力上升 ↑↑;瞬發力上升
ST昇華配合
SP昇華配合的「ST」版
效果:
種牡馬和繁殖牝馬系統皆是ST系統:
柔軟性上升
種牡馬和繁殖牝馬,以及其父母(整個第2代)皆是ST系統:
柔軟性、勝負根性、パワー上升
以上條件再加整個第3代皆是ST系統:
柔軟性、勝負根性、パワー大幅上升
SPST融合
由種牡馬到牠的整個第3代皆是SP系統,而繁殖牝馬到牠的整個第3代皆是ST系統(相反也可成立)
效果:爆發力上升 ↑↑;パワー上升
| 各種配合理論效果 | |||
|---|---|---|---|
| 配合理論 | WP6 | WP6PK | |
| 四重相性 | 8∼16 | ||
| 三重相性 | 6∼12 | ||
| 二重相性 | 4∼8 | ||
| 單向相性 | 2∼4 | ||
| 2次相性 | 1 | ||
| 3次相性 | 1 | ||
| 4次相性 | 1 | ||
| 親系ラインブリード•4本爆発型 | 父系屬SP型 | 13 | 9 |
| 其他 | 11 | ||
| 親系ラインブリード•3本爆発型 | 父系屬SP型 | 9 | 6 |
| 其他 | 7 | ||
| 子系ラインブリード | 父系屬SP型 | 5 | 3 |
| 其他 | 3 | ||
| 親系ラインブリード | 父母屬SP型 | 3 | |
| 其他 | 2 | ||
| 血脈活性化配合 | 8種不同的親系統 | 6 | |
| 7種不同的親系統 | 4 | ||
| 6種不同的親系統 | 3 | ||
| 血脈活性化インブリード | 0 | ||
| インブリード | 3 X 4 | 因子能力 X 4 | |
| 其他 | 因子能力 X 2 | ||
| アウトブリード | 1 | ||
| 母父○ | 母父擁有1個因子 | 2 | |
| 母父◎ | 母父擁有2個因子 | 3 | |
| 大種牡馬型活力補完 | 每成立1個條件上升1 | ||
| 名牝型活力補完 | 每成立1個條件上升1 | ||
| 異系血脈型活力補完 | 0 | ||
| 活力補完完全型ボーナス | 2 | ||
| 隔世遺伝 | 0 | 0∼6 | |
| メールライン覚醒•效果1 | 2 | ||
| メールライン覚醒•效果2 | 3 | ||
| メールライン覚醒•效果3 | 6 | ||
| ボトムライン覚醒•效果1 | 2 | ||
| ボトムライン覚醒•效果2 | 4 | ||
| ボトムライン覚醒•效果3 | 6 | ||
| メールライン活性•效果1 | 3 | ||
| メールライン活性•效果2 | 4 | ||
| メールライン活性•效果3 | 8 | ||
| ボトムライン活性•效果1 | 3 | ||
| ボトムライン活性•效果2 | 5 | ||
| ボトムライン活性•效果3 | 8 | ||
| SP昇華A | N/A | 1 | |
| SP昇華B | N/A | 2 | |
| SP昇華C | N/A | 3 | |
| ST昇華A | N/A | 0 | |
| ST昇華B | N/A | 0 | |
| ST昇華C | N/A | 0 | |
| SP ST 融合 | N/A | 3 | |
| お笑い | 2 | ||
| お似合い | 2 | ||
| 神之手昇華版 | 5 | ||
| 神之手昇華版 | N/A(5) | 8 | |
| 稻妻 | 8 | ||
| 疾風 | 8 | ||
| 3冠 | 3 | ||
牧場長的血統知識會影響他/她看到成立的配合理論的種類及種付評語的準確性
基本評語(由上至下為最好至最差,評語主要受種牡馬和繁殖牝馬的質素/SP(スピード) 及活性等級影響)
非常にすばらしい配合です。
すばらしい配合です。
良さそうな配合です。
悪くはない配合です。
可もなく不可もなくといった配合です。
基金評語影響到配合中的穩定性,評語高則在同一配合中能力範圍不會有太大影響,評語低則有很大波幅。
爆發力評語(由上至下為最好至最差,評語主要受成立配合理論的數量及效果影響)
とてつもない爆発力を秘めていそうですね。
大きな爆発力を秘めていそうですね。
なかなかの爆発力を秘めていそうですね。
ちょっとした爆発力を秘めていそうですね。
ですが、少し爆発力に欠けるかもしれませんね。
其他評語
しかし(また)、血が濃くなりすぎて、かなり危険です。
(Inbreed血量過濃)
しかし(また)、産駒の健康が(も)気になります。
(Inbreed血量過濃)
でも、この配合には笑っちゃいますよ。
(令人發笑的配合)
でも、この配合はお似合いな気がしますよ。
(類似配合)
そういえば、両親はともに疾風のような快速馬でしたよ。
(疾風配合)
そういえば、両親はともに稲妻のように鋭い差し脚の馬でしたよ。
(稻妻配合)
この種牡馬の系統は、かなり廃れてきています。大切にしたいところです。(神之手)
両親とも国際舞台で大活躍しました。期待がもてる配合ですよ。
(?)
この配合は、三冠馬同士のとても豪華な配合ですよ。
(三冠配合)
最高の評価と最低の評価の組み合わせですね。
(?)
SP:
(父+母質素)/3+活性因子+爆發力-危險度
ST:
1/3機會跟隨父系
1/3機會跟隨母系
1/3機會為(父系ST+母系ST)/2
| 父系系統影響力 | 母系系統影響力 | 繼承父系的傾向 |
| 強 | 強 | 1/2 |
| 強 | 弱 | 2/3 |
| 弱 | 強 | 1/3 |
| 弱 | 弱 | 1/2 |
| 父 | 母 | 早熟 | 普通早 | 普通遲 | 晚成 |
| 早熟 | 早熟 | 80% | 20% | 0% | 0% |
| 早熟 | 普通早 | 60% | 40% | 0% | 0% |
| 早熟 | 普通遲 | 30% | 50% | 20% | 0% |
| 早熟 | 晚成 | 20% | 30% | 30% | 20% |
| 普通早 | 普通早 | 10% | 80% | 10% | 0% |
| 普通早 | 普通遲 | 10% | 40% | 40% | 10% |
| 普通早 | 晚成 | 0% | 20% | 50% | 30% |
| 普通遲 | 普通遲 | 0% | 10% | 80% | 10% |
| 普通遲 | 晚成 | 0% | 0% | 40% | 60% |
| 晚成 | 晚成 | 0% | 0% | 20% | 80% |
| 方法 | 機會下降的毛病 |
| 興建獸醫設施 | 全部 |
| 賢り高 | 喉鳴り |
| パワー高 | 腰の甘さ |
| 健康高 | 腳部不安 |
成立新(子)系統需要三個條件:
1.成立條件的種牡馬仍然在役;及
2.全世界的子系統總數為150或以下;及
3a.全世界的支配率2%或以上,及身處地區的支配率5%或以上(單以此種牡馬計算)
;或
b.此種牡馬最少有5匹子嗣成為種牡馬
(PK版要6匹)
新系統的詳細設定
1.所屬親系統:不變
2.子系統名稱:以成立新系統的種馬名字(日文)為新系統名稱
3.新系統的系統影響力:(以其父母的系統影響力計算)
a)父強母強:強
b)父強母弱:2/3機會為強;1/3機會為弱
c)父弱母強:1/3機會為強;2/3機會為弱
d)父弱母弱:弱
4.新系統的系統特性:(以其父母的系統影響力計算)
a)父強母強:1/2機會遺傳父系特性;1/2機會遺傳母系特性
b)父強母弱:2/3機會遺傳父系特性;1/3機會遺傳母系特性
c)父弱母強:1/3機會遺傳父系特性;2/3機會遺傳母系特性
d)父弱母弱:1/2機會遺傳父系特性;1/2機會遺傳母系特性
新系統之好相性
曾與該種牡馬配合的子系統,以計分方法許判定新系統之好相性
GI勝出加15分,重賞勝出加10分(只計算已成為種馬或繁殖馬的成績)
最高分的三個系統與新系統成立好相性
活性因子也是影響配合所出幼駒的能力的主因之一,而活性因子的出現會受血統內的因子影響。以下詳解了活性因子的出現條件
註:活性因子與活性沒有關係
A)活性因子出現條件| 條件 | 效果 |
| 父、母持有相同因子 | 2(大蛋) |
| 父、母父持有相同因子 | 1(小蛋) |
| 父父、母父持有相同因子 | 1(小蛋) |
| 父父父、父母父、母父父、母母父俱持有相同因子 | 2(大蛋) |
| 父父父、父母父、母父父、母母父之中有三匹持有相同因子 | 1(小蛋) |
| 父父父、父母父、母父父、母母父俱持有因子 | 1(小蛋) |
| 父、父父、父父父、父父父父連續四代持有同樣因子 | 2(大蛋) |
| 父、父父、父父父連續三代持有同樣因子 | 1(小蛋) |
| 母、母父、母父父連續三代持有同樣因子 | 2(大蛋) |
| 母、母父、母父父、母父父父連續四代持有同樣因子 | 1(小蛋) |
| 條件 | 效果 |
| 效果總和為4以上 | 閃爍鑽石(大效果) |
| 效果總和為2∼3 | 隨機形成閃爍鑽石 |
| 效果總和為1 | 隨機形成鑽石 |
馬匹引退後能力(SP及ST)都有所變化,會以父母擁有的因子(SP)及系統特性(ST)計算:
SP及ST變化
| 情況(因子) | 情況內的情況(系統影影力) | SP修正 |
| 父母同時擁有SP因子 | 父母的系統影響力都屬強 | 大幅上升 |
| 父母的系統影響力都屬弱 | 輕微上升 | |
| 其他 | 上升 | |
| 父母同時沒有SP因子 | 父母的系統影響力都屬強 | 下降 |
| 父母的系統影響力都屬弱 | 輕微下降 | |
| 其他 | 輕微下降 | |
| 其他場合 | 父母的系統影響力都屬強 | 隨機上升或下降 |
| 父母的系統影響力都屬弱 | 隨機輕微上升或輕微下降 | |
| 其中一方系統影響力都屬強及擁有SP因子 | 輕微上升 | |
| 其他 | 輕微下降 | |
| 情況(系統特性) | ST修正 |
| 父母同屬ST系統特性 | 大幅上升 |
| 父母同屬SP系統特性 | 大幅下降 |
| 父母其中一方為SP系統特性 | 下降 |
| 父母其中一方為ST系統特性 | 上升 |
| 父母分屬SP及ST系統特性 | 上升 |
| 父母俱沒有特性:ST60或以上 | 下降 |
| 父母俱沒有特性:ST40或以下 | 上升 |
| 父母俱沒有特性:ST41~59 | 不變 |
因子出現條件
因子出現數目| 條件 | 因子出現數目 |
| 種牡馬 | |
| SP 70或以上及輔助能力(勝負根性、パワー、瞬發力、柔軟性 )最少有兩個S級 | 2 |
| 其他場合 | 2/3機會出現一個 |
繁殖牝馬 |
|
| SP 70或以上及輔助能力(勝負根性、パワー、瞬發力、柔軟性)最少有兩個S級 | 1 |
| 其他場合 | 2/3機會出現一個 |
| 因子能力 | 結果 |
| 父及父父同時擁有相同能力因子(ST、SP、勝負根性、パワー、瞬發力、柔軟性) | 擁有該能力因子 |
| 父及父父同時擁有相同特性因子(ダート適性、早熟、晚成、氣性難) | 1/2機會擁有該特性因子 |
| 父及父父同時擁有兩個相同能力因子(ST、SP、勝負根性、パワー、瞬發力、柔軟性) | 擁有該能力因子(如果種牡馬可以擁有兩個因子則擁有兩個相同能力因子) |
| 父及父父同時擁有兩個相同特性因子(ダート適性、早熟、晚成、氣性難) | 隨機出現 |
| 因子能力 | 條件 |
| SP(スピード) | SP 70或以上(4格) |
| ST(スタミナ) | ST 80或以上(5格) |
| 能力因子(勝負根性、パワー、瞬發力、柔軟性) | 該能力S級(4格) |
| 特性因子(ダート適性、早熟、晚成、氣性難) | 符合該特性 |