Winning Post 8 調教模式

 

 

2018版的重要改動。競走馬終於可以自行訓練,完全由玩家控制提升能力。訓練模式與手機遊戲Winning Post Stallion相近

此模式令部份設定較前作大幅更改:

16,17版的心肺機能、調教方針功能取消
史實馬匹的成長度之前版本最高為110%,此版本更改為100%,並由調教的成長度決定,實際令本作馬匹能力比前作更強
之前版本馬匹衰退時由成長度控制,本作可以調教控制不同能力的減退速度,變相延長競賽期

 

調教基礎

調教可提升以下能力:

スピード:馬匹的基礎能力
勝負根性:鬥心,影響直路與其他馬匹並排時的競爭力。逃げ、先行跑法的重要能力
瞬発力:直路加速力。差し、追込跑法的重要能力
パワー:應付上斜(坂路)馬場 、ダート及重馬場的能力
柔軟性:影響馬匹合適的距離

能力重要度スピード>勝負根性=瞬発力>パワー,如路程不合則要優先提升柔軟性

調教分為5種(跑道),提升各不同的能力。同時為調教師的基礎能力之一,等級越高效果越大。隨著調教師的馬匹勝出賽事及多次調教提升等級,最高lv5

能力/跑道 ダート ウッドチップ 坂路 ポリトラック
スピード ++ +++ ++++
勝負根性         ++
瞬発力 ++   +++  
パワー +++  
柔軟性   +++

調教力度及效果:依小到大為馬なり<強め<一杯。當然地力度越大,能力上升越快,相對疲勞值上升越高,甚至對競賽壽命有所響

単走/拼走:拼走可加強提升調子,亦增加勝負根性。但相對疲勞值上升,且調教部份能力不提升

出賽時當然地要將調子提升到100,疲勞亦避免太高

 

調教ボーナス

除了基礎能力,附合一定條件(調教ボーナス/bonus)亦會增加調教效果。可分為調教師特性及競走馬特性效果

 

調教師特性:調教師擁有該能力,同時符合競走馬的條件即有Bonus

能力 條件 效果提升
2歳戦 下仗賽事為2歲賽
3歳戦 下仗賽事為3歲限定賽
古馬戦 下仗賽事為3歲上或4歲上
高齢馬 競走馬為7歲或以上
牝馬 競走馬為牝馬
気性難 競走馬氣性為(超)激/荒い
大レース 下仗賽事為G1,皐月賞/日本ダービー/菊花賞/桜花賞/オークス/秋華賞除外
クラシック 下仗賽事為皐月賞/日本ダービー/菊花賞/桜花賞/オークス/秋華賞
交流重賞 下仗賽事為地方賽
ローカル 下仗賽事的馬場為札幌/函館/福島/新潟/中京/小倉
海外遠征 下仗賽事為海外賽
輸送競馬 下仗國內賽事的所屬地區不同(關東廄舍去關西馬場,反之亦然)
下仗賽事為草地賽,同時馬匹為芝/万能/万能O
ダート 下仗賽事為泥地賽,同時馬匹為ダート/万能/万能O
短距離 下仗賽事路程為1600m或以下
長距離 下仗賽事路程為(草地2300m/泥地2100m)或以上
休み明け 競走馬之前長期放牧
叩き一変 競走馬長期放牧後的第2場賽事
スパルタ 調教力度「一杯」
軽め調教 調教力度「馬なり」 15

 

競走馬特性:符合條件即可發生

能力 條件 效果提升
最終追切 馬匹需調子及疲勞值良好。上週調教力度不是「一杯」,出賽該週調教力度使用「一杯」 14
馬なり主義 馬匹需調子及疲勞值良好。馬匹上週調教力度「馬なり」,出賽該週調教力度繼續為「馬なり」 14
坂路の鬼 馬匹需調子及疲勞值良好。下馬匹上週調教為「坂路+一杯」,出賽該週調教力度繼續為「坂路+一杯」 14
上昇カーブ 馬匹需調子及疲勞值良好。兩週前調教力度「馬なり」,上週「強め」,出賽該週「一杯」 14
僚馬に続け 上週同廄馬勝出G1 10
輸送に備えて 出賽賽事不是同屬地區,出賽該週調教為「馬なり+併走」 13
連闘 馬匹需調子及疲勞值良好下連續第2週出賽 13
絶好調 馬匹在調子100及疲勞值在40以下調教 10
カンフル 馬匹在調子80或以下及疲勞值在40以下調教 14
最速の系譜 馬匹父或母曾勝出皐月賞。下仗賽事為皐月賞(12週內)
優駿の系譜 馬匹父或母曾勝出日本ダービー。下仗賽事為皐月賞(12週內)
最強の系譜 馬匹父或母曾勝出菊花賞。下仗賽事為皐月賞(12週內)
桜の遺伝子 馬匹母親曾勝出桜花賞。下仗賽事為桜花賞(12週內)
樫の遺伝子 馬匹母親曾勝出オークス。下仗賽事為オークス(12週內)
秋華の遺伝子 馬匹母親曾勝出秋華賞。下仗賽事為秋華賞(12週內)
父仔制覇 下仗為馬匹父親曾勝出的G1(12週內)
母仔制覇 下仗為馬匹母親曾勝出的G1(12週內)
DM報酬・極 ドリームマッチ全勝及最少一場為最高難度,為期一年
DM報酬・大 ドリームマッチ全勝,為期一年
DM報酬・中 ドリームマッチ3勝或4勝,為期一年
DM報酬・小 ドリームマッチ1勝或2勝,為期一年
人馬の絆 人馬の絆事件發生,一般為期50週
縁の騎手 與馬匹有緣份的現役騎手機率發生 1。3倍

 

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