Winning Post World 馬匹能力
子馬/競走馬
| 名稱 | 條件 |
| スピード | 馬匹最基本的能力,然而還要其他輔助能力才能完美發揮 |
| 腳質 | 馬匹的跑法(4個箭咀從左至右為放頭至後追) |
| パワー | 能夠應付負重及有上斜路段的馬場(東京、中山、阪神、福島及部份海外馬場) |
| 柔軟性 | 擴大距離適應範圍 |
| 精神力 | 應付遠征(地方、海外)的能力 |
| 賢さ | 對於比賽的反應,例如直路經常困在馬群內不發力就是賢さ低的表現... |
| 氣性 | 馬匹的脾氣。由最好至最差為大人、普通、荒い、激、超激 |
| 成長型 | 馬匹的成長週期,分為早熟(2∼3歲)、早め(2歲尾∼4歲)、遲め(3歲中∼5歲)、晚成(3歲尾∼6歲)、超晚成(4歲∼) 另外箭矢向上為正在成長,向下為正在衰退(退役的時機),以及反彈(衰退再回升) |
| (右邊的能力) | 各種潛能(能力フロー),在子馬時期發掘、在競賽時期引發,以提升各種能力 |
種牡馬/繁殖牝馬
在種牡馬/繁殖牝馬配合時會將以下的特性遺傳與子嗣(藍色效果小、橙色效果大),而子嗣在子馬/競賽時期特性為隱藏能力
| 名稱 | 條件 |
| タフさ | 在體力低時出賽,體力上升 |
| モノさ | 連勝或大敗後出賽,氣力下降(避免此能力) |
| 大舞台 | 出戰G1賽,氣力上升 |
| 安定性 | 屬頭3名熱門(人気),氣力上升 |
| 意外性 | 屬第10人氣或更冷門,氣力上升 |
| 連勝モード | 在連勝下出賽,氣力上升 |
| 時計勝負 | 馬場草地(隔幾個月)重開該週,或泥地為重馬場(濕快地),氣力上升 |
| 勝ち味 | 賽事中有更強的對手,氣力上升 |
| 仕上げ | 調教時體力、氣力上升幅度增加 |