ウマ娘/賽馬娘URA育成

URA
  • 遊戲初的育成模式,提供基本的訓練,詳情看此
  • 期間有主要的任務目標,必須通過目標才能繼續育成,否則育成失敗提早結束結算
  • 請注意育成角色的育成距離以組成支援卡,卡片組以自己5張支援卡+好友支援卡
  • 根據距離的早期組卡建議:
  • 首次訓練推薦先育成櫻花驀進王,可以全推速度訓練,比賽勝出機率高,玩法簡單同時讓玩家摸索玩法,亦方便早期繼承
  • 目標距離越長越需要持久力數值,以至需要有回復型(藍色)技能。持久力支援卡亦成為必要組員。以下為中長離重點賽事建議的持久力(距離適性至少B級,回復技能需符合條件):
  • 支援卡在友好度達80(橘色)時,與卡片相同種類訓練時將提升訓練效果。建議玩家在早期盡提升支援卡友好度提升訓練效果
  • 育成中會出現不是組員的支援卡事件,出現機率比組員低得多,但亦有可能(機率甚低)將非組員支援卡事件跑完而取得技能
  • 比賽中「觀看結果」被鎖是因為尚未勝出該項比賽, 首次勝出獲得獎盃後將解負,不用觀看比賽直接顯示賽果
  • 建議全程使用逃げ/領頭跑法,無需理會馬娘腳質的等級(尤其春烏菈菈)。長距離請用回本身最佳的跑法
  • 最後三場比賽的距離以育成出賽次數最高的距離決定
  • 請設定第3年2月6萬/4月7萬(另外理事友好度要達綠色或以上)/12月後半12萬粉絲的下限目標, 達成紛絲數將提升固有技能等級
  • 春烏菈菈及醒目飛鷹因屬沙地路程而目標減輕至4萬/6萬/8萬(繁中版已更新), 其他角色不變
  • 由於只有基本訓練效果, 日版出現相繼更高訓練效率的アオハル杯及クライマックス育成模式後玩家鮮有回頭玩URA育成
  • 2022年11月17日日版改版

  • 訓練效果提升
  • 新增ハッピーミーク訓練對決,對決成功時提升相應數值及獲得技能レースの真髄・X(相應對決,速力体根賢心)
  • 每次對決成功提升對決lv一級(lv1~5),勝出難度亦相應提升,勝出5次達到MAX時URA最後一場會出現強化版ハッピーミーク(各基礎能力約800~900),再通過完成育成時獲得URA新技能限界の先へ(金技);一般版ハッピーミーク則為白技前だけ見据えて
  • 暑期訓練進入第3週(8月前半)新增理事長事件,回復30体力
  •  

    與ハッピーミーク訓練對決成功率與等決等級及該能力數值有關,詳見下表。心對決成功率不論等級只與體力有關
    對決等級(成功率) X(~20%) △(~40%) ○(~60%) ◎(100%)
    Lv1 ~99 100~199 200~299 300~
    Lv2 ~99 100~199 200~499 500~
    Lv3 ~199 200~399 400~599 600~
    Lv4 ~299 300~399 400~799 800~
    Lv5 ~399 400~599 600~999 1000~
    LvMax ~399 400~599 600~999 1000~
    心對決(數值為體力) ~59 60~79 80~109 110~

    育成事件
    下表為URA固定事件

    日期 角色 事件 選項/效果
    第2年1月前半 育成馬娘 新年の抱負 上方選項:視馬娘其一基礎+10
    中間選項:体力+20
    下方選項:スキルPt+20
    第2年3月後半 桐生院葵 イベントを開催せよ! やる気UP
    第2,3年8月前半 理事長 アツい差し入れ! 体力+30(新版)
    第2年8月後半 育成馬娘 夏合宿(2年目)にて 上方選項:パワー+10
    下方選項:スタミナ+10
    第2年11月後半 桐生院葵 二人三脚 ファン50000或以上:賢さ+20/スキルPt+20/「鋼の意志」
    第2年12月後半 理事長 にんじん大農園にて ファン100000以上:スキルPt+30/理事長絆+5
    未達目標:理事長絆+5
    第3年1月前半 育成馬娘 初詣 上方選項:体力+30
    中間選項:全基礎+5
    下方選項:スキルPt+35
    第3年1月後半 育成馬娘 福引チャンス 抽獎,隨機獲得以下物品
    紙巾:やる気DOWN
    一個紅蘿蔔:体力+20
    一套紅蘿蔔:体力+20/やる気UP/全基礎+5
    紅蘿蔔漢堡:体力+30/やる気UP/全基礎+10
    温泉旅行券:体力+30/やる気UP/全基礎+10/**勝出URA後有馬娘泡溫泉畫面
    第3年2月前半 育成馬娘 バレンタイン ファン60000以下/40000以下(限スマートファルコン及ハルウララ):スキルPt+20
    ファン60000以上/40000以上(限スマートファルコン及ハルウララ):固有技Lv+1
    第3年4月前半 育成馬娘 ファン感謝祭 ファン70000以下/60000以下(限スマートファルコン及ハルウララ)或理事長絆未達綠色:体力-5/スキルPt+25
    ファン70000以上/60000以上(限スマートファルコン及ハルウララ)及理事長絆達綠色以上:やる気UP/固有技Lv+1
    第3年12月後半 育成馬娘 クリスマス ファン120000以下/90000以下(限スマートファルコン及ハルウララ):スキルPt+20
    ファン120000以上/90000以上(限スマートファルコン及ハルウララ):固有技Lv+1
    URA開始 理事長 『URAファイナルズ』出場決定! ファン240000以上:スキルPt+30/理事長絆+10
    未達目標:理事長絆+5
    URA予選通過 理事長 / 舊版: 全基礎+10/スキルPt+40
    URA準決勝通過 記者 / 全基礎+10~12/スキルPt+60~75
    URA全通關 桐生院葵
    記者
    理事長
    育成馬娘
    / 桐生院葵:全基礎+10~12/スキルPt+80~100
    記者:絆綠色或以下スキルPt+5~10:絆橘色以上全基礎+3/スキルPt+20;絆MAX全基礎+5/スキルPt+20
    理事長:絆綠色或以下スキルPt+5~10:絆橘色以上全基礎+10/スキルPt+20;絆MAX全基礎+15/スキルPt+50
    育成馬娘:全基礎+5/スキルPt+20
    訓練後(隨機) 育成馬娘 追加の自主トレ 上方選項:体力-5/訓練能力+5/理事長絆+5
    下方選項:体力+5
    訓練失敗 育成馬娘 お大事に! 上方選項:やる気DOWN/該訓練基礎-5/偏低機率「練習ベタ」
    下方選項:成功(偏低機率)=「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN/該訓練基礎-10/「練習ベタ」
    訓練失敗 育成馬娘 無茶は厳禁! 上方選項:体力+10/やる気DOWN-2/該訓練基礎-10/隨機兩基礎-10/隨機「練習ベタ」
    下方選項:成功(偏低機率)=体力+10/「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN-4/該訓練基礎-10/隨機兩基礎-10/「練習ベタ」
    不定 育成馬娘 (暴食事件) 上方選項:体力+10/スキルPt+5
    下方選項:体力+30/スキルPt+10/**偏低機率スピード-5/「太り気味」
    不定 育成馬娘 なんか覚醒した! やる気直上MAX/全基礎+5/スキルPt+30/低機率「切れ者」
    不定 育成馬娘 名指導 其中一基礎+10/低機率「練習上手○」
    不定 育成馬娘 ファンレター やる気UP/スキルPt+30
    不定 育成馬娘 頭痛で憂鬱 やる気DOWN/賢さ-5/機率「片頭痛」
    不定 育成馬娘 おサボリフレンズ やる気DOWN/根性-5/体力+15/機率「怠け癖」
    訓練失敗 育成馬娘 お大事に! 上方選項:やる気DOWN/該訓練基礎-5
    下方選項:成功(偏低機率)=「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN/該訓練基礎-10/「練習ベタ」
    不定 理事長 決起ッ!夜明け前ッ!! やる気UP
    不定 桐生院葵 桐生院の休日 スピード+10
    不定 桐生院葵 ハッピーな靴選び パワー+10
    非目標出賽後(隨機) 記者 乙名史記者の徹底取材 勝出:体力-15/やる気UP/其中一基礎+6~15/スキルPt+30~55/ファン+400~550/記者絆+15
    落敗(第6名或以下):
    現状を真摯に受け止めます:成功=体力-15/やる気UP/其中一基礎+4~10/スキルPt+27~48/ファン+400/記者絆+15/機率「小心者」;失敗=体力-25/やる気DOWN/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/記者絆-10
    このまま突き進みます!!:体力-20/中一基礎+4~10/スキルPt+27~48/記者の絆+10
    非目標出賽後(隨機) 育成馬娘 / 勝出:
    上方選項:体力-15/其中一基礎+12/スキルPt+55/機率相關比賽技能
    下方選項:成功=体力-5/其中一基礎+12/スキルPt+55;失敗=体力-20/其中一基礎+12/スキルPt+55/機率相關比賽技能

    落敗:
    上方選項:体力-20~25/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/機率相關比賽技能
    下方選項:成功=体力-10~15/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48;失敗=体力-25~35/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/機率相關比賽技能
    不定 記者 ”記者”の使命 賢さ+10/記者絆+5
    不定 記者 トレーナー並の知識 力強さが課題なんですが…:パワー+10
    スピードが課題なんですが…:スピード+10
    不定 記者 愉快ッ!密着取材! 尊敬すべき理事長です:スタミナ+10/記者絆+5
    暴走することが多いような:根性+10
    不定 理事長 上々の面構えッ! 失敗:やる気DOWN
    では、新しい練習用具をいただけますか?:体力-10/パワー+20/根性+20/「ハヤテ一文字」
    では、にんじんを分けていただけますか?:体力+30/スタミナ+20/「好転一息」
    不定(低機率) / あんし~ん笹針師 強いウマ娘になれる秘孔を狙う:成功=全基礎+20;失敗=全基礎-15/やる気DOWN/「夜ふかし気味」
    レースで勝てる秘孔を狙う:成功=「コーナー回復〇」「直線回復」;失敗=やる気DOWN-2/体力-20
    元気で健康になれる秘孔を狙う:成功=体力最大値+12/体力+40;失敗=やる気DOWN/体力-20/「夜ふかし気味」
    魅力アップの秘孔を狙う:成功=体力+20/やる気アップ/「愛嬌〇」;失敗=やる気DOWN/体力-10
    不安なのでやめておく:体力+10

    *如點選取消三次,駿川たづな將會出現趕走笹針師,事件無任何效果下結束