ウマ娘育成




育成ウマ娘需要進行「育成」—從頭開始進行為期三年的訓練,提升各項能力及學得技能。期間有主要的任務目標,必須通過目標才能繼續育成,否則提早結束結算。所有目標完成後再有三場URA比賽。路程由育成期間出賽最多的路程決定,勝出後育成完滿結束。
育成結束後馬娘進入殿堂,作為對戰用及繼承用。可以在「殿堂入りウマ娘」按取「移籍」移除不要的馬娘。

模式
現時有三種育成模式:
1。URAファイナルズ - 遊戲開服提供的育成模式。提供基礎的日常訓練,以通過馬娘的主要目標。
2。アオハル杯~輝けチームの絆~ - 2021年8月30日公開的育成模式。由首年年尾起每半出現類似競技場的對戰,並在對戰後增加伙伴。訓練模式附加伙伴的「魂」,出現「!」時增加,以增「魂」值及加強競技數值,全滿(藍色)時再點選時爆發,大幅增加在所在訓練方式的數值及大增競技數值。
3。Make a new track!!~クライマックス開幕~ - 2022年2月24日公開的第3種育成模式。本模式的重點為「道具商店」,提供回復體力、提升數值及提升訓練效果等道具,以點數交換,點數以出賽取得(勝出+100點)。同時勝出比賽級數越高,賽後提供更高級的道具(機率出現)。因此此模式的訓練效果遠高於前兩種。相對地花費時間比前兩種更長,同時馬娘的專屬/隱藏事件及溫泉事件不會在此模式出現。

繼承
繼承因子詳情請看此,在此不累贅。
再次提醒因子繼承偏差極大,入門玩家請尋找9星藍因子好友育成,也要養成自家多藍因子馬娘。

サポート編成

支援卡編成以加強育成馬娘的能力提升強度。請以繼承因子+支援卡按馬娘適合路程來編成。

育成畫面說明
ターン(Turn):距離下次目標的次數
目標:馬娘的主要目標,如未為達成目標即告失敗。如屬出賽未達名次目標可以使用鬧鐘道具再戰,每次育成最多可使用3次鬧鐘。
体力:馬娘訓練時需花費的體力,體力在60以下時訓訓會升失敗率,體力越低越容易失敗。請避免在體力低時訓練。另外此項體力與出賽並無關係。
(狀態/やる気):馬娘的狀態,大幅影響訓練效果及出賽能力。請盡可能一直保持絶好調。由最好至最為絶好調>好調>普通>不調>絶不調
(ファン數):馬娘出賽後獲得的總粉絲數量。網主建議馬娘(尤其中長距離)在以下時期需有以下粉絲數:
第1年:1000,能出賽12月後半G1ホープフルステークス
第2年4月前:4500,能出賽三冠/トリプルティアラ
第2年11月下半前:50000,讓二人三脚事件成立
(較高難度)第2年完結:100000,讓にんじん大農園にて事件成立(可在ジャパンカップ/有馬記念出賽衝粉絲數)
第3年2月前:70000,讓バレンタイン/ファン感謝祭事件成立
第3年12月後半前:低目標120000/高目標200000,讓クリスマス成立(低目標)及URA(高目標)
ヒント(Hint):育成提供的提示,提示玩家現時育成有什麼缺點,建議不用跟隨
お休み:休息回復體力。機率性+70/+50/+30(機率性「夜ふかし気味」、「片頭痛」)
トレーニング:訓練提升馬娘能力。在早期時建議選擇右上人數多的方式,盡快提升友好度。友好度升至橘色時與其相同的訓練方式有加成效果。另以點選方式選擇訓練方式時容易按錯,請按著並橫向拖曳訓練方式可方便看到各方式右上人數及避免按錯。
スキル:學習技能。技能詳情看此
保健室:馬娘出現不良狀態時可點選保健室治療,不是100%解除
お出かけ:與馬娘或(支援卡)友人外出。與馬娘外出時有三個隨機地點。外出時有機率出現夾娃娃遊戲
レース:安排出賽,賽期表看此。出賽可提升ファン及スキルPt,建議玩家有空間時(如當次訓練效果一般)去適合路程的GI出賽。
Skip/短縮版:按下可將事件快進。
ログ:可回顧育成紀錄
右下按紐:可保存育成紀錄回到選單,甚至放棄育成(不建議)

狀態及效果
育成期間會隨機獲得良好或不良狀態(スーパークリーク育成期間會有附有狀態),詳情如下:
不良狀態可在保建室(非100%)、外出(神社)或與駿川たづな外出第2,4階段消除
狀態 效果
練習上手◯ 訓練失敗率下降
愛嬌◯ 絆上升幅度加快(不包括理事長及記者)
注目株 理事長及記者絆上升幅度加快
切れ者 技能點數要求節省10%
大輪の輝き 訓練失敗率下降(育成馬娘スーパークリーク菊花賞後固有)
夜ふかし気味 每turn機率性体力-10
練習ベタ 訓練失敗率上升
なまけ癖 訓練機率性缺席,狀態下降/理事長友好度-5
太り気味/體重過胖 訓練時スピード不上升
片頭痛 狀態不會上升
肌荒れ 每turn機率性狀態下降
小さなほころび 訓練失敗率上升(育成馬娘スーパークリーク於すみれS後持有至菊花賞後,期間不能消除)
まだまだ準備中 比賽後隨機体力-5(育成馬娘メイショウドトウ首次出賽後附加)

育成事件
下表為固定事件(限URA/アオハル杯),各馬娘角色事件請看此

日期 角色 事件 選項/效果
第2年1月前半 育成馬娘 新年の抱負 上方選項:視馬娘其一基礎+10
中間選項:体力+20
下方選項:スキルPt+20
第2年3月後半 桐生院葵 イベントを開催せよ! やる気UP
第2年8月後半 育成馬娘 夏合宿(2年目)にて 上方選項:パワー+10
下方選項:スタミナ+10
第2年11月後半 桐生院葵 二人三脚 ファン50000或以上:賢さ+20/スキルPt+20/「鋼の意志」
第2年12月後半 理事長 にんじん大農園にて ファン100000以上:スキルPt+30/理事長絆+5
未達目標:理事長絆+5
第3年1月前半 育成馬娘 初詣 上方選項:体力+30
中間選項:全基礎+5
下方選項:スキルPt+35
第3年1月後半 育成馬娘 福引チャンス 抽獎,隨機獲得以下物品
紙巾:やる気DOWN
一個紅蘿蔔:体力+20
一套紅蘿蔔:体力+20/やる気UP/全基礎+5
紅蘿蔔漢堡:体力+30/やる気UP/全基礎+10
温泉旅行券:体力+30/やる気UP/全基礎+10/**勝出URA後有馬娘泡溫泉畫面
第3年2月前半 育成馬娘 バレンタイン ファン60000以下/40000以下(限スマートファルコン及ハルウララ):スキルPt+20
ファン60000以上/40000以上(限スマートファルコン及ハルウララ):固有技Lv+1
第3年4月前半 育成馬娘 ファン感謝祭 ファン70000以下/60000以下(限スマートファルコン及ハルウララ)或理事長絆未達綠色:体力-5/スキルPt+25
ファン70000以上/60000以上(限スマートファルコン及ハルウララ)及理事長絆達綠色以上:やる気UP/固有技Lv+1
第3年12月後半 育成馬娘 クリスマス ファン120000以下/90000以下(限スマートファルコン及ハルウララ):スキルPt+20
ファン120000以上/90000以上(限スマートファルコン及ハルウララ):固有技Lv+1
URA開始 理事長 『URAファイナルズ』出場決定! ファン240000以上:スキルPt+30/理事長絆+10
未達目標:理事長絆+5
URA予選通過 理事長 / 全基礎+10~12/スキルPt+40~50
URA準決勝通過 記者 / 全基礎+10~12/スキルPt+60~75
URA全通關 桐生院葵
記者
理事長
(駿川たづな)
育成馬娘
/ 桐生院葵:全基礎+10~12/スキルPt+80~100
記者:絆綠色或以下スキルPt+5~10:絆橘色以上全基礎+3/スキルPt+20;絆MAX全基礎+5/スキルPt+20
理事長:絆綠色或以下待查:絆橘色以上全基礎+10/スキルPt+20;絆MAX全基礎+15/スキルPt+50
(駿川たづな,突滿):全基礎+6/スキルPt+27
育成馬娘:全基礎+5/スキルPt+20
訓練後(隨機) 育成馬娘 追加の自主トレ 上方選項:体力-5/訓練能力+5/理事長絆+5
下方選項:体力+5
訓練失敗 育成馬娘 お大事に! 上方選項:やる気DOWN/該訓練基礎-5/偏低機率「練習ベタ」
下方選項:成功(偏低機率)=「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN/該訓練基礎-10/「練習ベタ」
訓練失敗 育成馬娘 無茶は厳禁! 上方選項:体力+10/やる気DOWN-2/該訓練基礎-10/隨機兩基礎-10/隨機「練習ベタ」
下方選項:成功(偏低機率)=体力+10/「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN-4/該訓練基礎-10/隨機兩基礎-10/「練習ベタ」
不定 育成馬娘 (暴食事件) 上方選項:体力+10/スキルPt+5
下方選項:体力+30/スキルPt+10/**偏低機率スピード-5/「太り気味」
不定 育成馬娘 なんか覚醒した! やる気直上MAX/全基礎+5/スキルPt+30/低機率「切れ者」
不定 育成馬娘 名指導 其中一基礎+10/低機率「練習上手○」
不定 育成馬娘 ファンレター やる気UP/スキルPt+30
不定 育成馬娘 頭痛で憂鬱 やる気DOWN/賢さ-5/機率「片頭痛」
不定 育成馬娘 おサボリフレンズ やる気DOWN/根性-5/体力+15/機率「怠け癖」
訓練失敗 育成馬娘 お大事に! 上方選項:やる気DOWN/該訓練基礎-5
下方選項:成功(偏低機率)=「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN/該訓練基礎-10/「練習ベタ」
不定 理事長 決起ッ!夜明け前ッ!! やる気UP
不定 桐生院葵 桐生院の休日 スピード+10
不定 桐生院葵 ハッピーな靴選び パワー+10
非目標出賽後(隨機) 記者 乙名史記者の徹底取材 勝出:体力-15/やる気UP/其中一基礎+6~15/スキルPt+30~55/ファン+400~550/記者絆+15
落敗(第6名或以下):
現状を真摯に受け止めます:成功=体力-15/やる気UP/其中一基礎+4~10/スキルPt+27~48/ファン+400/記者絆+15/機率「小心者」;失敗=体力-25/やる気DOWN/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/記者絆-10
このまま突き進みます!!:体力-20/中一基礎+4~10/スキルPt+27~48/記者の絆+10
非目標出賽後(隨機) 育成馬娘 / 勝出:
上方選項:体力-15/其中一基礎+12/スキルPt+55/機率相關比賽技能
下方選項:成功=体力-5/其中一基礎+12/スキルPt+55;失敗=体力-20/其中一基礎+12/スキルPt+55/機率相關比賽技能

落敗:
上方選項:体力-20~25/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/機率相關比賽技能
下方選項:成功=体力-10~15/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48;失敗=体力-25~35/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/機率相關比賽技能
不定 記者 ”記者”の使命 賢さ+10/記者絆+5
不定 記者 トレーナー並の知識 力強さが課題なんですが…:パワー+10
スピードが課題なんですが…:スピード+10
不定 記者 愉快ッ!密着取材! 尊敬すべき理事長です:スタミナ+10/記者絆+5
暴走することが多いような:根性+10
不定 理事長 上々の面構えッ! 失敗:やる気DOWN
では、新しい練習用具をいただけますか?:体力-10/パワー+20/根性+20/「ハヤテ一文字」
では、にんじんを分けていただけますか?:体力+30/スタミナ+20/「好転一息」
不定(低機率) / あんし~ん笹針師 強いウマ娘になれる秘孔を狙う:成功=全基礎+20;失敗=全基礎-15/やる気DOWN/「夜ふかし気味」
レースで勝てる秘孔を狙う:成功=「コーナー回復〇」「直線回復」;失敗=やる気DOWN/体力-20
元気で健康になれる秘孔を狙う:成功=体力最大値+12/体力+40;失敗=やる気DOWN/体力-20/「夜ふかし気味」
魅力アップの秘孔を狙う:成功=体力+20/やる気アップ/「愛嬌〇」;失敗=やる気DOWN/体力-10
不安なのでやめておく:体力+10

*如點選取消三次,駿川たづな將會出現趕走笹針師,事件無任何效果下結束

(官方已於1.3.2版本修補漏洞,無法再使用此方法)**必中方法:出現選項時關閉VPN,點選選項看有否心心/音效/笹針師是否仍在,有即成功;無即失敗。選項後斷線選擇回主選單,重連VPN回育成,點選成功的選項。