模式
現時有三種育成模式:
1。URAファイナルズ - 遊戲開服提供的育成模式。提供基礎的日常訓練,以通過馬娘的主要目標。
2。アオハル杯~輝けチームの絆~ -
2021年8月30日公開的育成模式。由首年年尾起每半出現類似競技場的對戰,並在對戰後增加伙伴。訓練模式附加伙伴的「魂」,出現「!」時增加,以增「魂」值及加強競技數值,全滿(藍色)時再點選時爆發,大幅增加在所在訓練方式的數值及大增競技數值。
3。Make a new track!!~クライマックス開幕~ -
2022年2月24日公開的第3種育成模式。本模式的重點為「道具商店」,提供回復體力、提升數值及提升訓練效果等道具,以點數交換,點數以出賽取得(勝出+100點)。同時勝出比賽級數越高,賽後提供更高級的道具(機率出現)。因此此模式的訓練效果遠高於前兩種。相對地花費時間比前兩種更長,同時馬娘的專屬/隱藏事件及溫泉事件不會在此模式出現。
| 狀態 | 效果 |
| 練習上手◯ | 訓練失敗率下降 |
| 愛嬌◯ | 絆上升幅度加快(不包括理事長及記者) |
| 注目株 | 理事長及記者絆上升幅度加快 |
| 切れ者 | 技能點數要求節省10% |
| 大輪の輝き | 訓練失敗率下降(育成馬娘スーパークリーク菊花賞後固有) |
| 夜ふかし気味 | 每turn機率性体力-10 |
| 練習ベタ | 訓練失敗率上升 |
| なまけ癖 | 訓練機率性缺席,狀態下降/理事長友好度-5 |
| 太り気味/體重過胖 | 訓練時スピード不上升 |
| 片頭痛 | 狀態不會上升 |
| 肌荒れ | 每turn機率性狀態下降 |
| 小さなほころび | 訓練失敗率上升(育成馬娘スーパークリーク於すみれS後持有至菊花賞後,期間不能消除) |
| まだまだ準備中 | 比賽後隨機体力-5(育成馬娘メイショウドトウ首次出賽後附加) |
育成事件
下表為固定事件(限URA/アオハル杯),各馬娘角色事件請看此
| 日期 | 角色 | 事件 | 選項/效果 |
| 第2年1月前半 | 育成馬娘 | 新年の抱負 | 上方選項:視馬娘其一基礎+10 中間選項:体力+20 下方選項:スキルPt+20 |
| 第2年3月後半 | 桐生院葵 | イベントを開催せよ! | やる気UP |
| 第2年8月後半 | 育成馬娘 | 夏合宿(2年目)にて | 上方選項:パワー+10 下方選項:スタミナ+10 |
| 第2年11月後半 | 桐生院葵 | 二人三脚 | ファン50000或以上:賢さ+20/スキルPt+20/「鋼の意志」 |
| 第2年12月後半 | 理事長 | にんじん大農園にて | ファン100000以上:スキルPt+30/理事長絆+5 未達目標:理事長絆+5 |
| 第3年1月前半 | 育成馬娘 | 初詣 | 上方選項:体力+30 中間選項:全基礎+5 下方選項:スキルPt+35 |
| 第3年1月後半 | 育成馬娘 | 福引チャンス | 抽獎,隨機獲得以下物品 紙巾:やる気DOWN 一個紅蘿蔔:体力+20 一套紅蘿蔔:体力+20/やる気UP/全基礎+5 紅蘿蔔漢堡:体力+30/やる気UP/全基礎+10 温泉旅行券:体力+30/やる気UP/全基礎+10/**勝出URA後有馬娘泡溫泉畫面 |
| 第3年2月前半 | 育成馬娘 | バレンタイン | ファン60000以下/40000以下(限スマートファルコン及ハルウララ):スキルPt+20 ファン60000以上/40000以上(限スマートファルコン及ハルウララ):固有技Lv+1 |
| 第3年4月前半 | 育成馬娘 | ファン感謝祭 | ファン70000以下/60000以下(限スマートファルコン及ハルウララ)或理事長絆未達綠色:体力-5/スキルPt+25 ファン70000以上/60000以上(限スマートファルコン及ハルウララ)及理事長絆達綠色以上:やる気UP/固有技Lv+1 |
| 第3年12月後半 | 育成馬娘 | クリスマス | ファン120000以下/90000以下(限スマートファルコン及ハルウララ):スキルPt+20 ファン120000以上/90000以上(限スマートファルコン及ハルウララ):固有技Lv+1 |
| URA開始 | 理事長 | 『URAファイナルズ』出場決定! | ファン240000以上:スキルPt+30/理事長絆+10 未達目標:理事長絆+5 |
| URA予選通過 | 理事長 | / | 全基礎+10~12/スキルPt+40~50 |
| URA準決勝通過 | 記者 | / | 全基礎+10~12/スキルPt+60~75 |
| URA全通關 | 桐生院葵 記者 理事長 (駿川たづな) 育成馬娘 |
/ | 桐生院葵:全基礎+10~12/スキルPt+80~100 記者:絆綠色或以下スキルPt+5~10:絆橘色以上全基礎+3/スキルPt+20;絆MAX全基礎+5/スキルPt+20 理事長:絆綠色或以下待查:絆橘色以上全基礎+10/スキルPt+20;絆MAX全基礎+15/スキルPt+50 (駿川たづな,突滿):全基礎+6/スキルPt+27 育成馬娘:全基礎+5/スキルPt+20 |
| 訓練後(隨機) | 育成馬娘 | 追加の自主トレ | 上方選項:体力-5/訓練能力+5/理事長絆+5 下方選項:体力+5 |
| 訓練失敗 | 育成馬娘 | お大事に! | 上方選項:やる気DOWN/該訓練基礎-5/偏低機率「練習ベタ」 下方選項:成功(偏低機率)=「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN/該訓練基礎-10/「練習ベタ」 |
| 訓練失敗 | 育成馬娘 | 無茶は厳禁! | 上方選項:体力+10/やる気DOWN-2/該訓練基礎-10/隨機兩基礎-10/隨機「練習ベタ」 下方選項:成功(偏低機率)=体力+10/「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN-4/該訓練基礎-10/隨機兩基礎-10/「練習ベタ」 |
| 不定 | 育成馬娘 | (暴食事件) | 上方選項:体力+10/スキルPt+5 下方選項:体力+30/スキルPt+10/**偏低機率スピード-5/「太り気味」 |
| 不定 | 育成馬娘 | なんか覚醒した! | やる気直上MAX/全基礎+5/スキルPt+30/低機率「切れ者」 |
| 不定 | 育成馬娘 | 名指導 | 其中一基礎+10/低機率「練習上手○」 |
| 不定 | 育成馬娘 | ファンレター | やる気UP/スキルPt+30 |
| 不定 | 育成馬娘 | 頭痛で憂鬱 | やる気DOWN/賢さ-5/機率「片頭痛」 |
| 不定 | 育成馬娘 | おサボリフレンズ | やる気DOWN/根性-5/体力+15/機率「怠け癖」 |
| 訓練失敗 | 育成馬娘 | お大事に! | 上方選項:やる気DOWN/該訓練基礎-5 下方選項:成功(偏低機率)=「練習上手○」;失敗(偏高機率)=やる気DOWN/該訓練基礎-10/「練習ベタ」 |
| 不定 | 理事長 | 決起ッ!夜明け前ッ!! | やる気UP |
| 不定 | 桐生院葵 | 桐生院の休日 | スピード+10 |
| 不定 | 桐生院葵 | ハッピーな靴選び | パワー+10 |
| 非目標出賽後(隨機) | 記者 | 乙名史記者の徹底取材 | 勝出:体力-15/やる気UP/其中一基礎+6~15/スキルPt+30~55/ファン+400~550/記者絆+15 落敗(第6名或以下): 現状を真摯に受け止めます:成功=体力-15/やる気UP/其中一基礎+4~10/スキルPt+27~48/ファン+400/記者絆+15/機率「小心者」;失敗=体力-25/やる気DOWN/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/記者絆-10 このまま突き進みます!!:体力-20/中一基礎+4~10/スキルPt+27~48/記者の絆+10 |
| 非目標出賽後(隨機) | 育成馬娘 | / | 勝出: 上方選項:体力-15/其中一基礎+12/スキルPt+55/機率相關比賽技能 下方選項:成功=体力-5/其中一基礎+12/スキルPt+55;失敗=体力-20/其中一基礎+12/スキルPt+55/機率相關比賽技能 落敗: 上方選項:体力-20~25/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/機率相關比賽技能 下方選項:成功=体力-10~15/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48;失敗=体力-25~35/其中一基礎+4~10/スキルPt+28~48/機率相關比賽技能 |
| 不定 | 記者 | ”記者”の使命 | 賢さ+10/記者絆+5 |
| 不定 | 記者 | トレーナー並の知識 | 力強さが課題なんですが…:パワー+10 スピードが課題なんですが…:スピード+10 |
| 不定 | 記者 | 愉快ッ!密着取材! | 尊敬すべき理事長です:スタミナ+10/記者絆+5 暴走することが多いような:根性+10 |
| 不定 | 理事長 | 上々の面構えッ! | 失敗:やる気DOWN では、新しい練習用具をいただけますか?:体力-10/パワー+20/根性+20/「ハヤテ一文字」 では、にんじんを分けていただけますか?:体力+30/スタミナ+20/「好転一息」 |
| 不定(低機率) | / | あんし~ん笹針師 | 強いウマ娘になれる秘孔を狙う:成功=全基礎+20;失敗=全基礎-15/やる気DOWN/「夜ふかし気味」 レースで勝てる秘孔を狙う:成功=「コーナー回復〇」「直線回復」;失敗=やる気DOWN/体力-20 元気で健康になれる秘孔を狙う:成功=体力最大値+12/体力+40;失敗=やる気DOWN/体力-20/「夜ふかし気味」 魅力アップの秘孔を狙う:成功=体力+20/やる気アップ/「愛嬌〇」;失敗=やる気DOWN/体力-10 不安なのでやめておく:体力+10 *如點選取消三次,駿川たづな將會出現趕走笹針師,事件無任何效果下結束 (官方已於1.3.2版本修補漏洞,無法再使用此方法)**必中方法:出現選項時關閉VPN,點選選項看有否心心/音效/笹針師是否仍在,有即成功;無即失敗。選項後斷線選擇回主選單,重連VPN回育成,點選成功的選項。 |