Winning Post 10 競走馬能力及特性

競走馬能力

速度數值-等級對照

耐力(スタミナ/ST)、柔軟性對應合適的距離

競走馬壽命

性格

一般及上位特性

固有特性

能力

馬匹的基礎能力由高至低為S>A>B>C>D>E>F>G, 再以+細分為16個等級
遊戲中競走馬一開始能力全為隱藏, 於出賽後逐步顯示能力。遊戲內提供收費DLC直接顯示全部能力, 1隻77円
種類 能力 說明
基礎能力 スピード 速度, 馬匹的實力, 遊戲中最重要的能力。能力最低45, 最高85, 數值越高越強
數值與等級對照可看此
另遊戲內設定引退繁殖時SP上限為75
基礎能力 スタミナ 耐力, 馬匹合適的距離。數值範圍0~100, 數值越高合適距離越長
耐力、柔軟性對應適性距離看此
耐力與馬匹的實力並無關係, 實力仍以速度決定
基礎能力 パワー 力量, 應付上斜(坂路)馬場 、ダート及重馬場的能力
基礎能力 勝負根性 在前領時對抗後上馬的挑戰。逃げ、先行的重點能力
基礎能力 瞬発力 衝刺時的加速力。差し、追込的必要能力
基礎能力 柔軟性 提升馬匹合適距離的範圍(上下限)
基礎能力 精神力 影響遠征時的發揮
基礎能力 賢り 智慧, 影響馬匹的反應、加速力, 以及調子的升降
基礎能力 健康 影響馬匹調教及出賽後的疲勞上升值及受傷機率
擁有スパルタ特性的調教師能讓高健康值的馬匹提升レース勘
適性 腳質 馬匹比賽時擅長的跑法, 分別有大逃げ(狂放)、逃げ(領放)、先行(前領)、差し(中後)、追込(後上)、自在先行、自在差し 及自在(自由)
適性 距離適性 馬匹合適的距離, 分別有短距離、マイラー、中距離、クラシック、長距離、萬能(短)、萬能(中)、萬能(長)及萬能
由耐力及柔軟性決定馬匹合的距離
適性 馬場適性 馬匹適合的場地, 芝=草地, ダート=泥地
適性順序為◎>〇>△>×
適性 芝適性 劃分了草地的性質, 以亮綠色(最佳)、暗錄色(良好)及無色(不適應)區分
遠征時必須注意馬匹是否符合芝適性
適性 重馬場 馬匹是否適合重或不良場地
由最好至最差為鬼>得意>普通>苦手
特徵 成長型 馬匹的成長類型, 決定成長巔峰時機。
分為早熟、早め、遲め、晚成、晚成(超)、覚醒
競走馬壽命看此
特徵 気性 馬匹的脾氣。脾氣越差越難受騎手操控而影響腳質。
由好至差為大人>普通>荒い>激>超激。只有大人氣性才能有自在腳質
特徵 (回り) 馬匹能否適應小回り(窄場)/左回り(左轉)/右回り(右轉)馬場, 苦手即為不適應
特徵 走法 馬匹的步幅。為普通、ピッチ(Pitch/小步幅, 較適合重馬場)及大跳び(步幅大,較適合良馬場)
走法對整體實力表現只有輕微影響
特徵 (病患) 喉鳴り/腳部不安/腰の甘さ
喉鳴り即喘鳴症, 長距離賽會影響馬匹的發揮。建設獣医施設後放牧時機率治癒
脚部不安令馬匹容易受傷。建設獣医施設後放牧時機率治癒
腰の甘さ令馬匹的力量下降。建設坂路施設後放牧時機率治癒
特徵 出遅れ癖 有出閘遲緩問題
特徵 性格 馬匹的性格, 另再詳細說明不同性格效果
狀態 気合乗り 馬匹對比賽的動力, 香港相近術語為「火氣」
分為4階段(馬頭), 以3個馬頭最佳。勝出比賽時上升。長期未有出賽、比賽落敗、放牧時下降
狀態 疲労 疲勞值, 由低至高為◎>〇>△>✕。出賽及重點操練時疲勞上升, 放牧時下降。
健康差的馬匹於〇或以下疲勞值時容易受傷, 於✕時出賽甚至有死亡風險
狀態 調子 狀態。由高至低為◎>〇>△>✕
可以用1週放牧方法將下降中的狀態轉回上升
狀態 体重 馬匹的體重。基本與調子進度成正比調整而無需注重
隱藏 成長度 馬匹的成長週期。隨年齡及成長型上升至巔峰後下降。數值為百分比, 最高110(%)
史實馬的成長度統一為110, 架空馬則100~110%
影響馬匹的速度發揮值, 計算為速度x成長度(%)
隱藏 成長力 馬匹在巔峰期的持續時間, 由短至長為ない(無)<普通<ある(有)<持続
隱藏 寿命 馬匹的競賽壽命, 會由100一直下降, 到0時會削減成長度, 受成長型影響下降速度
早熟+成長型無的馬匹於2歲一開始時壽命已經只有一半(50)
隱藏 レース勘 馬匹的比賽觸覺, 影響速度發揮。最高數值為100, 出賽後上升, 放牧時下降。
數值影響: 100=無影響, 80~99:-1%; 60~79%:-2%; 40~59%:-3%; 20~39:-4%; 0~19:-5%
隱藏 仔出し 馬匹配種的質素遺傳力。最低至最高為0~10。大幅影響配種成績
馬匹都有預設的數值。史實配種成績優良的馬匹都為高數值(8~10), 配種成績差的馬匹則低數值(0~3)
但注意數值可變動, 子嗣競賽成績出色時仔出し數值上升。會隨高齡化後下降
隱藏 評判 馬匹的隱藏式評價, 影響club(クラブ)募集的受歡迎程度, 與馬匹能力並無關係
可於幼駒1歲10月5週時查看評判等級


スピード(SP)數值-等級對照
等級 SP數值
S+ 80~85
S 78~79
A+ 76~77
A 74~75
B+ 72~73
B 70~71
C+ 68~69
C 66~67
D+ 64~65
D 62~63
E+ 60~61
E 58~59
F+ 56~57
F 54~55
G+ 52~53
G 45~51


耐力(スタミナ/ST)、柔軟性對應合適的距離

耐力對應距離公式為1000+(ST數值x20), 不足100不算, 最低1000, 最高3000
柔軟性(分16級, 詳見下表)則附加對應的距離的上下限.公式為柔軟性等級x (100+ST數值), 不足100不算
等級 數值
S+ 4.5
S 4.25
A+ 4
A 3.75
B+ 3.5
B 3.25
C+ 3
C 2.75
D+ 2.5
D 2.25
E+ 2
E 1.75
F+ 1.5
F 1.25
G+ 1
G 0.75

以柔軟性S+為例子:
ST值 0 30 35 50 75 80 100
1.耐力對應距離(1000+(ST數值x20), 不足100不算) 1000 1600 1700 2000 2500 2600 3000
2.柔軟性S+附加的上下限距離(柔軟性等級4.5x(100+ST數值), 不足100不算) 400
(原450)
500
(原585)
600
(原607.5)
600
(原675)
700
(原787.5)
800
(原810)
900
距離適性(上限1.+2.; 下限1.-2., 最低1000) 1000~1400 1100~2100 1100~2300 1400~2600 1800~3200 1800~3400 2100~3900

競走馬壽命
壽命受成長型與成長度決定, 出賽時亦會耗減壽命, 牧場溫泉設施在放牧時有助減延壽命耗損速度
因此以下巔峰/衰退(成長度)時期為大約參考, 可結合年尾的調教師評語預計剩餘壽命
鍋底在成長力下跌至90時下月觸發回復成長力上升軌道1次, 約回復60~80%競賽壽命。早熟鍋底需在4歲1月1週~12月1週觸發;早め鍋底在4至5歲1月1週~12月1週觸發
覚醒在成長力下跌至95時觸發鍋底, 次數無限
成長型 最佳發揮時期 衰退(無) 衰退(普) 衰退(有) 衰退(持)
早熟 2歲~3歲6月 3歲6月 3歲8月 3歲10月 3歲12月
早め 3歲~4歲春季 3歲12月 4歲6月 4歲12月 5歲6月
遅め 3歲秋季~4歲 4歲3月 4歲12月 5歲9月 6歲6月
晚成 4歲~5歲秋季 4歲12月 5歲12月 6歲12月 7歲12月
超晚成 4歲秋季~6歲 5歲9月 6歲12月 8歲3月 9歲
覚醒 3歲秋季~4歲 無限次鍋底(復活)
早熟鍋底 2歲~3歲6月
需4歲成長力下跌至90以引發鍋底
3歲6月
鍋底後+6個月
3歲8月
鍋底後+8個月
3歲10月
鍋底後+10個月
3歲12月
鍋底後+12個月
早め鍋底 3歲~4歲春季
需4歲~5歲成長力下跌至90以引發鍋底
3歲12月
鍋底後+6個月
4歲6月
鍋底後+9個月
4歲12月
鍋底後+12個月
5歲6月
鍋底後+15個月

性格
不同性格影響能力發揮、気合乗り及ウマソナ。
性格 說明
普通
熱血 自己及ライバル馬屬第1及第2人氣時気合乗り上升。気合乗り變動幅度大
頑固 騎手信賴度低時能力減少。気合乗り變動幅度較大
強気 ライバル同場機率能力上升。気合乗り變動幅度較大
従順 育成、調教效果上升。気合乗り變動穩定但缺乏變化
臆病 14匹或以上競賽馬的賽事+5檔以內+先行或差し戰法時能力下降。気合乗り變動較穩定
真面目 苦手的項目影響較少。気合乗り變動較穩定
マイペース 更容易習得ウマソナ: 詰めが甘い、手抜き癖、ムラっ気
がんばり屋 容易習得ウマソナ: 努力上手
リーダー 容易習得ウマソナ: 努力上手、わがまま、目立ちたがり、負けず嫌い
気まぐれ 容易習得ウマソナ: 詰めが甘い、手抜き癖、ムラっ気
孤高 容易習得ウマソナ: 努力上手、わがまま、目立ちたがり、負けず嫌い
寂しがりや 容易習得ウマソナ: 甘えん坊、引っ込み思案
繊細 更容易習得ウマソナ: 甘えん坊、引っ込み思案


一般及上位特性
一般特性最多可獲得8個, 上位特性最多3個
一般特性在隨育成度進行指定的史實調教或勝出比賽後將會機率性進化成上位特性。根據信賴度最多可習得3項上位特性。
競走馬與主戰騎手會有絆等級, 絆等級達到Lv5時可額外獲得一項特性。當更換主戰騎手時絆特級會由0重置同時絆特性消失, 重新累積至Lv5後可再次獲得絆特性。
編號 特性 等級 說明
1 大舞台 通常 G1賽有良好發揮
2 晴れ舞台 上位 G1賽有更佳發揮
3 GⅡ大将 通常 G2賽有良好發揮
4 GⅡの守護者 上位 G2賽有更佳發揮
5 交流重賞巧者 通常 交流重賞有良好發揮
6 交流重賞ハンター 上位 交流重賞有更佳發揮
7 ローカル 通常 ローカル馬場(中京、小倉、福島、札幌、函館、新潟)有良好發揮
8 全国行脚 上位 ローカル馬場(中京、小倉、福島、札幌、函館、新潟)有更佳發揮
9 海外遠征 通常 舒緩海外遠征時能力下降幅度
10 海外雄飛 上位 進一步舒緩海外遠征時能力下降幅度
11 根幹距離 通常 1200/1600/2000/2400/3000m距離賽事有良好發揮
12 根幹の鬼 上位 1200/1600/2000/2400/3000m距離賽事有更佳發揮
13 非根幹距離 通常 1200/1600/2000/2400/3000m以外距離賽事有良好發揮
14 非根幹の鬼 上位 1200/1600/2000/2400/3000m以外距離賽事有更佳發揮
15 超長距離 通常 3000m或以上距離賽事有良好發揮
16 長距離砲 上位 3000m或以上距離賽事有更佳發揮
17 鉄砲 通常 久休復出(與上次出賽相隔3個月或以上)有良好發揮
18 狙い撃ち 上位 久休復出(與上次出賽相隔3個月或以上)有更佳發揮
19 叩き良化 通常 久休復出(與上次出賽相隔3個月或以上)的第1及第2戰後加快狀態上升幅度
20 右肩上がり 上位 久休復出(與上次出賽相隔3個月或以上)的第1及第2戰後明顯加快狀態上升幅度
21 乾坤一擲 通常 G1賽低機率提升能力
22 渾身の激走 上位 G1賽低機率大幅提升能力
23 大駆け 通常 賽事中第4人氣或以下時提升能力
24 大番狂わせ 上位 賽事中第4人氣或以下時大幅提升能力
25 タフネス 通常 賽後減緩疲勞上升值, 育成度機率稍為提升
26 超回復 上位 賽後大幅減緩疲勞上升值, 育成度機率提升
27 牡馬混合 通常 只限牝馬, 出戰非牝馬限定G1時能力上升
28 女王君臨 上位 只限牝馬, 出戰非牝馬限定G1時能力大幅上升
29 軽ハンデ 通常 於ハンデ賽(讓賽)負磅為其中最輕三匹時有更佳發揮
30 魅惑の軽斤量 上位 於ハンデ賽(讓賽)負磅為其中最輕三匹時有極佳發揮
31 スタート 通常 容易迅速出閘
32 ロケットスタート 上位 更容易迅速出閘
33 高速逃げ 通常 大逃げ、逃げ作戰(「溜め逃げ」無效)有良好發揮
34 神速逃げ 上位 大逃げ、逃げ作戰(「溜め逃げ」無效)有更佳發揮
35 二の脚 通常 先行作戰(「イン狙い」無效)有良好發揮
36 横綱相撲 上位 先行作戰(「イン狙い」無效)有更佳發揮
37 直一気 通常 差し、追込作戰(「まくり、最後方強襲」無效)有良好發揮
38 鬼脚 上位 差し、追込作戰(「まくり、最後方強襲」無效)有更佳發揮
39 強心臓 通常 出戰距離高於自身上限的比賽時有良好發揮
40 鋼の心臓 上位 出戰距離高於自身上限的比賽時有更佳發揮
41 距離短縮 通常 上仗第5名或以下, 今仗比賽距離比上仗少200m或以上時良好發揮
42 短縮一変 上位 上仗第5名或以下, 今仗比賽距離比上仗少200m或以上時更佳發揮
43 距離延長 通常 上仗第5名或以下, 今仗比賽距離比上仗多200m或以上時良好發揮
44 延長一変 上位 上仗第5名或以下, 今仗比賽距離比上仗多200m或以上時良好發揮
45 完全燃焼 通常 久休復出(與上次出賽相隔3個月或以上)有更佳發揮, 賽後疲勞值加快上升
46 全身全霊 上位 久休復出(與上次出賽相隔3個月或以上)有極佳發揮, 賽後疲勞值大幅上升
47 学習能力 通常 近4場以內出賽為同一馬場的重賞時有良好發揮, 賽後育成度加快提升
48 勝利の再現 上位 近4場以內出賽為同一馬場的重賞時有更佳發揮, 賽後育成度加快提升
49 春競馬 通常 春季賽事有良好發揮
50 春満開 上位 春季賽事有更佳發揮
51 夏競馬 通常 夏季賽事有良好發揮
52 夏馬 上位 夏季賽事有更佳發揮
53 秋競馬 通常 秋季賽事有良好發揮
54 秋の嵐 上位 秋季賽事有更佳發揮
55 冬競馬 通常 冬季賽事有良好發揮
56 冬将軍 上位 冬季賽事有更佳發揮
57 東京巧者 通常 東京競馬場賽事有良好發揮
58 府中の申し子 上位 東京競馬場賽事有更佳發揮
59 中山巧者 通常 中山競馬場賽事有良好發揮
60 中山の申し子 上位 中山競馬場賽事有更佳發揮
61 京都巧者 通常 京都競馬場賽事有良好發揮
62 淀の申し子 上位 京都競馬場賽事有更佳發揮
63 阪神巧者 通常 阪神競馬場賽事有良好發揮
64 仁川の申し子 上位 阪神競馬場賽事有更佳發揮
65 坂越え 通常 於最後直路有上坡的競馬有更佳發揮
66 タフランナー 上位 於最後直路有上坡的競馬有極佳發揮
67 平坦巧者 通常 於最後直路沒有上坡的競馬有更佳發揮
68 フラットランナー 上位 於最後直路沒有上坡的競馬有極佳發揮
69 行きっぷり 通常 出戰距離低於自身下限的比賽時有良好發揮
70 前進気勢 上位 出戰距離低於自身下限的比賽時有更佳發揮
71 一人旅 通常 「大逃げ」作戰有良好發揮
72 唯我独尊 上位 「大逃げ」作戰有更佳發揮
73 ペースメイク 通常 「溜め逃げ」作戰有良好發揮
74 レースメイク 上位 「溜め逃げ」作戰有更佳發揮
75 最短距離 通常 「イン狙い」作戰有良好發揮
76 インベタ張り付き 上位 「イン狙い」作戰有更佳發揮
77 ロングスパート 通常 「まくり」作戰有良好發揮
78 ひとまくり 上位 「まくり」作戰有更佳發揮
79 決め打ち 通常 「最後方強襲」作戰有良好發揮
80 丁半博打 上位 「最後方強襲」作戰有更佳發揮
81 香港巧者 通常 香港沙田(シャティン)馬場有更佳發揮
82 香港マイスター 上位 香港沙田(シャティン)馬場有極佳發揮
83 ドバイ巧者 通常 杜拜美丹(メイダン)馬場有更佳發揮
84 ドバイマイスター 上位 杜拜美丹(メイダン)馬場有極佳發揮
85 ロンシャン巧者 通常 法國巴黎隆尚(パリロンシャン)馬場有更佳發揮
86 ロンシャンマイスター 上位 法國巴黎隆尚(パリロンシャン)馬場有極佳發揮
87 スプリントギア 通常 1400m或以下賽事早段至中段速度上升
88 激流チェイス 上位 1400m或以下賽事早段至中段速度大幅上升
89 スプリントターボ 通常 1400m或以下賽事發力衝刺時速度上升
90 光速スパート 上位 1400m或以下賽事發力衝刺時速度大幅上升
91 マイルギア 通常 1401~1800m賽事早段至中段速度上升
92 勇猛邁進 上位 1401~1800m賽事早段至中段速度大幅上升
93 マイルターボ 通常 1401~1800m賽事發力衝刺時速度上升
94 疾風迅雷 上位 1401~1800m賽事發力衝刺時速度大幅上升
95 クラシックギア 通常 1801~2400m賽事早段至中段速度上升
96 王者の行軍 上位 1801~2400m賽事早段至中段速度大幅上升
97 クラシックターボ 通常 1801~2400m賽事發力衝刺時速度上升
98 王者の進撃 上位 1801~2400m賽事發力衝刺時速度大幅上升
99 長距離ギア 通常 2401m或以上距離賽事早段至中段速度上升
100 長駆追走 上位 2401m或以上距離賽事早段至中段速度大幅上升
101 長距離ターボ 通常 2401m或以上距離賽事發力衝刺時速度上升
102 長駆突入 上位 2401m或以上距離賽事發力衝刺時速度大幅上升
103 アスコット巧者 通常 英國雅士谷(アスコット)馬場有更佳發揮
104 アスコットマイスター 上位 英國雅士谷(アスコット)馬場有極佳發揮


固有特性
固有特性為特定馬匹擁有, 可遺傳至下代(未確定條件為由父系方繼承的後代需SP70或以上/母系方繼承需SP62或以上, 每年世代只會遺傳1隻)

固有特性可遺傳至後代, 更新後可於4代血統內機率繼承
2024版於引發競馬ブーム期間有機會繼承出與血統無關的固有特性
2025版新增海外馬固有特性, 勝出指定海外G1有低機率獲得指定特性
編號 固有特性 所屬競走馬 發動條件 效果 可獲得的賽事
105 覇道 テイエムオペラオー 2000m或以上距離中央G1, 先行、差し或追込作戰 發力衝刺時速度上升
106 異能の末脚 アグネスデジタル 1600~2000mG1 機率發力衝刺時速度上升
107 黄金の翼 タイキシャトル 1600mG1, 先行作戰 發力衝刺時速度上升
108 熱血王道 スペシャルウィーク 2000m或以上距離中央G1 發力衝刺時速度上升, 賽後疲勞值上升
109 不死鳥の一閃 グラスワンダー 1800m或以上的非根幹距離 發力衝刺時速度上升
110 栄冠を写す瞳 アーモンドアイ 東京G1, 差し或追込作戰 發力衝刺時速度上升, 賽後疲勞值上升
111 衝撃の末脚 ディープインパクト 2000/2400/3000m中央G1, 差し或追込作戰 發力衝刺時速度上升
112 絶対皇帝 シンボリルドルフ 2000m或以上距離中央G1, 逃げ或先行作戰 發力衝刺時速度上升
113 心酔の府中 ウオッカ 東京G1, 差し或追込作戰 發力衝刺時速度上升
114 受け継がれし輝き ジェンティルドンナ 2000~2500mG1, 先行或差し作戰 發力衝刺時速度上升
115 祭囃子 キタサンブラック 2000m或以上距離中央G1, 逃げ作戰 發力衝刺時速度上升
116 絶景の王道 ブエナビスタ 2000m或以上距離中央G1, 先行、差し或追込作戰 發力衝刺時速度上升
117 金色の暴脚 オルフェーヴル 2000/2400/3000mG1, 差し或追込作戰 機率發力衝刺時速度上升
118 快速龍王 ロードカナロア 1200m或以下距離G1, 先行或差し作戰 發力衝刺時速度上升
119 破天荒 ゴールドシップ 2000m或以上距離中央G1, 差し、まくり或追込作戰 機率發力衝刺時速度上升
120 未知なる進化 モーリス 1600~2000mG1, 先行或差し作戰 發力衝刺時速度上升
121 大歓声より速く グランアレグリア 1600中央G1, 差し或追込作戰 發力衝刺時速度上升
122 怪物の孤高 ナリタブライアン 2000/2400/3000m中央G1, 差し或追込作戰 發力衝刺時速度上升
123 白雲の軌跡 コントレイル 2000m或以上距離中央G1, 上仗取勝 發力衝刺時速度上升, 賽後疲勞值上升
124 堂々たる主演 メジロマックイーン 2200m或以上距離中央G1 發力衝刺時速度上升
125 テイオーステップ トウカイテイオー 2000m或以上距離中央G1 發力衝刺時速度上升, 賽後疲勞值上升
126 オグリコール オグリキャップ 1600m或以上距離G1 發力衝刺時速度上升
127 緋色の煌めき ダイワスカーレット 1600~2500m中央G1 發力衝刺時速度上升
128 大地が弾んで ミスターシービー 2000/2400/3000m G1, 追込或最後方強襲作戰 發力衝刺時速度上升
129 天馬の羽ばたき トウショウボーイ 2000~2500m中央G1, 先行作戰 發力衝刺時速度上升
130 流星の貴公子 テンポイント 2400m或以上距離中央G1 發力衝刺時速度上升
131 アイドルホースの熱狂 ハイセイコー 1800~2400m G1 發力衝刺時速度上升
132 人気より実力 タケホープ 2400m或以上距離中央G1 發力衝刺時速度上升
133 異次元の逃走劇 サイレンススズカ 1800~2200m 發力衝刺時速度上升, 大逃げ作戰時最後保持韌力
134 覚醒の鼓動 ハーツクライ 2200~2500m G1, 先行或差し作戰 發力衝刺時速度上升
135 義賊活劇譚 ゼンノロブロイ 2000~2500m G1, 先行或差し作戰 發力衝刺時速度上升
136 頂きへの飛翔 エルコンドルパサー 1800~2400m海外遠征賽事, 先行作戰 發力衝刺時速度上升
137 黒白をかつ閃光 イクイノックス 2000m或以上距離G1 (2024版) 發力衝刺時速度上升
138 自由を照らす走り リバティアイランド 1600/2000/2400m G1, 差し或追込作戰 (2024版) 發力衝刺時速度上升
139 勇者が拓く道 Dancing Brave 1600/2000/2400m G1, 追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升
140 欠点なき豪脚 Sir Ivor 歐洲1600~2400m G1, 差し或追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度上升 英ダービー
141 偉大なる紅き伝説 Secretariat 美國1600~2400m G1 (2025版) 能力上升, 發力衝刺時速度大幅上升 ベルモントステークス
142 天才の舞踏 Nijinsky 歐洲1600~2400m G1 (2025版) 能力大幅上升, 發力衝刺時速度上升 キングジョージVI&クイーンエリザベスS
143 北の地の至宝 Northern Dancer G1 (2025版) 能力大幅上升, 發力衝刺時速度上升 プリークネスステークス
144 最強の怪物 Frankel 歐洲1600~2000m G1, 逃げ或先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 クイーンアンステークス
145 勝利命ず王権 American Pharoah 美國1600~2400m G1, 逃げ作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 BCクラシック
146 無敵の超快速 Dr.Fager 1000~1600m賽事, 逃げ或大逃げ作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升, 大逃げ作戰時最後保持韌力 BCスプリント
147 魅了する灰の幻影 Native Dancer 美國1600~2400m G1, 差し或追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度上升 メトロポリタンハンディキャップ
148 極めた芸術 Ribot 歐洲2000~3200m G1, 逃げ或先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 凱旋門賞
149 支配者の慧眼 Bold Ruler 美國1200~2000mダートG1, 先行作戰 (2025版) 能力大幅上升, 其他馬匹能力稍為下降 プリークネスステークス
150 千年紀が育んだ偉才 Dubai Millennium 1600~2000m G1, 逃げ作戰 (2025版) 賽事早段及發力衝刺時速度上升 ドバイワールドカップ
151 描くは栄光の結末 Peintre Celebre 歐洲2400m G1, 差し作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升
152 狼煙が導く大攻勢 Cigar 上仗勝出ダート賽事 (2025版) 發力衝刺時速度上升, 減緩疲勞上升值 ドバイワールドカップ
153 自由と夢の象徴 Seattle Slew 美國ダート賽事, 逃げ作戰 (2025版) 擅長出閘, 發力衝刺時速度上升 ベルモントステークス
154 闘争心の化身 Affirmed 美國G1, 逃げ作戰 (2025版) 其他馬匹能力稍為下降, 發力衝刺時速度上升 ケンタッキーダービー
155 星の海の旅人 Sea The Stars 歐洲G1, 差し作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升, 疲勞稍為下降 凱旋門賞
156 勝利へのランディング Flightline 美國1200~2000m G1 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升, 疲勞稍為上升 BCクラシック
157 荒き血潮の咆哮 Sunday Silence 1600~2000m G1 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 BCクラシック
158 奇跡の体現者 Lammtarra 歐洲2400m G1 (2025版) 能力上升, 發力衝刺時速度上升 凱旋門賞
159 紅き巨大戦艦 Easy Goer 1400~2400m G1 (2025版) 出閘困難問題稍為上升, 發力衝刺時速度大幅上升 ベルモントステークス
160 咲き誇る名花 Dahlia 1600~2500m G1, 追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度上升, 機率疲勞稍為下降 キングジョージVI&クイーンエリザベスS
161 最速の誇り Dayjur 1000~1400m G1, 逃げ作戰 (2025版) 擅長出閘, 發力衝刺時速度上升 ナンソープステークス
162 魂燃やすビッグレッド Man o'War 美國1600~2400m G1 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 ベルモントステークス
163 全能たる鬼才 Citation 上仗勝出, 本仗為美國G1 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升, 大逃げ作戰時最後保持韌力 ケンタッキーダービー
164 堅牢なる王朝 Kelso 美國G1 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 ジョッキークラブゴールドカップ
165 燃え滾る逃走本能 Count Fleet 美國1200~2400m G1, 逃げ作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 ベルモントステークス
166 百万馬力の末脚 Forego 美國ダートG1, 差し或追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 ベルモントステークス
167 偉丈夫の七変化 Spectacular Bid 美國1000~2000m G1 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 ケンタッキーダービー
168 革命への進軍 Gladiateur 歐洲G1, 追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 英ダービー
169 敵逃さぬ長距離砲 ? 歐洲2400m或以上賽事, 追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 ゴールドカップ
170 西部のヒットマン West Australian 歐洲1600~4000m G1, 先行或差し作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 英セントレジャー
171 海鳥優雅に舞う Sea-Bird 歐洲2000~2500m G1 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升
172 勇将の鋭き剣技 Brigadier Gerard 歐洲1600~2000m G1 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 英2000ギニー
173 頂極めし脚 ? 歐洲1400~3000m G1, 逃げ或先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 英ダービー
174 至高の脚 Mill Reef 歐洲2000/2400m G1, 先行或差し作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升
175 畏怖もたらす閃光 Phar Lap 1800~3200m G1, 追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 コックスプレート
176 不滅の末脚 Winx 1400~2000m G1, 差し或追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 コックスプレート
177 純然たる王者 Kingston Town 1400~2400m G1, 差し或追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 コックスプレート
178 獲物とらえる銃弾 Carbine G1, 逃げ或先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 シドニーカップ
179 黒真珠の輝き Black Caviar 1000~1400m G1, 逃げ或先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 ブラックキャビアライトニング
180 蹴り抜く一閃 ? 1200~1600m G1, 逃げ或先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 ブオールドエイジドステークス
181 旭日の導き Sunline 1400~2000m G1, 逃げ或先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 コックスプレート
182 傾国のヒロイン Makybe Diva 2000~3200m G1, 差し或追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 メルボルンカップ
183 ソニックブーム Manikato 1200~1400m G1, 逃げ或先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 フューチュリティステークス
184 静寂に閃く脚 Silent Witness 1000~1400m G1, 大逃げ或逃げ作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 香港スプリント
185 黄金色に輝く名槍 Golden Sixty 1600~2000m G1, 追込作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 チャンピオンズマイル
186 大いなる浪漫を求め Romantic Warrior 1600~2000m G1, 先行作戰 (2025版) 發力衝刺時速度大幅上升 香港カップ
187 豪脚、稲妻の如し タマモクロス 2000~3200m G1, 差し或追込作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
188 光速を超える脚 アグネスタキオン 1600~2400m G1, 逃げ或先行作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
189 黒船襲来 クロフネ 1600~2200m比賽, 逃げ或先行作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
190 最強大王の進軍 キングカメハメハ 1600~2400m G1, 差し作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
191 終わりなき爆進 サクラバクシンオー 1200~1400m比賽, 差し作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
192 超音速フライト マヤノトップガン 2400m或以上距離G1 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
193 桜色に染まる月桂冠 サクラローレル 2400m或以上距離G1, 差し作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
194 鍛え上げし芸術 ミホノブルボン 1600~2400m距離G1, 大逃げ或逃げ作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
195 モンスターマシン マルゼンスキー 1200~2000m距離G1, 大逃げ或逃げ作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
196 優美なる末脚 リスグラシュー 1600~2500m距離G1, 差し作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
197 青空を貫く稲妻 セイウンスカイ 2000~3000m距離G1, 大逃げ或逃げ作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
198 王者の安定感 ビワハヤヒデ 2000~3200m距離G1, 逃げ或先行作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
199 泰然自若の差し脚 シンボリクリスエス 2000~2500m距離G1, 差し作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
200 女帝の辣腕 エアグルーヴ 1600/2000/2400m距離G1, 逃げ或先行作戰, 限定牝馬 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
201 獲物貫く嚆矢 ヒシアマゾン 1600~2500m距離G1, 追込作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
202 覚醒に至る道程 ジャスタウェイ 上仗第1名後出戰1600~2000m距離G1, 差し作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
203 荒々しき鼓動 ドゥラメンテ 1800~2400m距離G1, 差し作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
204 栄誉掴みしエース タイトルホルダー 2000~3200m距離G1, 大逃げ或逃げ作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
205 荒武者の一太刀 エフフォーリア 1800~2500m距離G1, 先行作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
206 逆襲の末脚 ドウデュース 1600~2500m距離G1, 差し或追込作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升
207 暴走蒸気機関車 St. Simon 歐洲G1 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 グッドウッドC
208 千変万化 Damascus 美國1400~3200m距離G1 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 トラヴァーズS
209 必然たる奇跡 Kincsem 歐洲G1 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 バーデン大賞
210 英雄砂海を行く Sea Biscuit 美國1200~2000m距離ダートG1 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 サンタアニタH
211 口笛交じりの一蹴 Buckpasser 美國1200~3200m距離ダートG1, 追込作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 トラヴァーズS
212 絶対女王の王威 Enable 2000/2400m距離G1, 先行作戰, 限定牝馬 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 ヨークシャーオークス
213 鉄壁の門番 Montjeu 歐洲1600~2400m距離G1, 差し作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 愛ダービー
214 砂塵まとう暴風雨 Zenyatta 美國1600~2000m距離ダートG1, 差し或追込作戰 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 BCディスタフ
215 聖女の凱旋 Treve 歐洲1600/2000/2400m距離G1, 差し作戰, 限定牝馬 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 ヴェルメイユ賞
216 比類なきヒロイン Ruffian 美國1200~2400m距離G1, 大逃げ或逃げ作戰, 限定牝馬 (2025 1.04版) 發力衝刺時速度上升 CCAオークス
217 時代の開拓者 スピードシンボリ 2200~3200m距離G1, 差し或追込作戰 (2026版) 發力衝刺時速度上升
218 変幻自在の太刀筋 タケシバオー 上仗勝出+出戰中央賽事 (2026版) 發力衝刺時速度上升
219 アークの化身 Alleged 歐洲2400m賽事 (2026版) 發力衝刺時速度上升
220 最速最強の証明 Justify 美國1800~2400m距離ダートG1, 大逃げ或逃げ作戰 (2026版) 發力衝刺時速度上升 ケンタッキーダービー
221 夢と歴史の創造 クロノジェネシス 2200~2500m非根幹距離賽事, 限定牝馬 (2026版) 發力衝刺時速度上升
222 あなたへの愛を込めて ラヴズオンリーユー 2000或2400m距離G1, 差し或追込作戰, 限定牝馬 (2026版) 發力衝刺時速度上升
223 その輝き、永遠に ラヴズオンリーユー 1600~2000m距離ダートG1, 先行作戰 (2026版) 發力衝刺時速度上升